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第五人格祭司天赋(第五人格祭司天赋加点)

发布时间:2022-12-22 15:53:15来源:JQDEMO.COM

本文目录

祭司天赋加点最强2021?

天赋推荐一:【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【医者】

这套天赋是祭司的常用天赋,【破窗理论】+【膝跳反射】配合【门之钥】可以提高祭司的牵制能力。【超长通道】可以用来帮助队友进行转移,点出【医者】能够更快速的治疗受伤的队友,为对局后期的运营制造机会。

天赋推荐二:【膝跳反射】+【回光返照】+【化险为夷】+【绝处逢生】

这套天赋适合求生者阵营中没有佣兵时使用,灵活运用【门之钥】,再配合先知的“役鸟”和天赋【膝跳反射】,在对局中也能有不俗的表现。

天赋推荐三:【化险为夷】+【回光返照】+【不屈不挠】+【医者】+【绝处逢生】

这套天赋适合在永眠镇地图中使用,永眠镇地图中板窗区域和障碍物较多,灵活运用【门之钥】就能有不错的牵制效果。不过这套天赋需要在牵制方面有扎实的基本功,请谨慎使用。

海兽祭司出装天赋新版本?

出装: 神圣分离者、血手、死亡之舞、反甲、蓝盾、自然之力。

出装分析: 当前主流神话装备选择为神圣分离者,分离者的急速、护甲穿透和咒刃伤害特效非常适合俄洛伊,以单件分离者输出装后转重装战士路线,一般选择血手转死舞。

对手AP较强选择自然之力,搭配反甲或者兰顿等出装。

符文

主系: 坚决

副系: 启迪

属性碎片: 适应、2护甲。

符文分析: 征服者,这套天赋提供持续攻击力。天赋精密系点,凯旋、韧性、坚毅不倒,副系点时间扭曲补药和饼干配送,对线发育更稳。

第五人格哈斯塔天赋加点?

重点天赋加点介绍:

1.张狂:

核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。

2.追猎:

前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。

3.夜枭:

夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了

4.耳鸣:

耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。

5.挽留:

一刀斩,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。

海兽祭司无限火力天赋?

天赋推荐:

主系: 坚决

副系: 启迪

属性碎片: 适应、2护甲。

符文分析: 征服者,这套天赋提供持续攻击力。天赋精密系点,凯旋、韧性、坚毅不倒,副系点时间扭曲补药和饼干配送,对线发育更稳。

出装: 神圣分离者、血手、死亡之舞、反甲、蓝盾、自然之力。

出装分析: 当前主流神话装备选择为神圣分离者,分离者的急速、护甲穿透和咒刃伤害特效非常适合俄洛伊,以单件分离者输出装后转重装战士路线,一般选择血手转死舞。

对手AP较强选择自然之力,搭配反甲或者兰顿等出装

第五人格默认天赋页怎么加点?

第一套默认天赋可以说是除了救人位可以通用的天赋了,天赋中有着必不可缺的大心脏外,主要就是溜屠夫必备的双弹射套装了,剩余点的主要是增加修机速度、提高倒地自愈与爬行,还有就是自己上椅后的队友可见,期待着队友来救救自己。缺点呢就是挣扎力度小及巨力,如果对自己手速有信心的玩家可以直接用这套,或者能经常砸到监管者的玩家可以不点上方的三个天赋去点巨力,增加溜鬼时长。

第二套天赋就适合救人位,也是老规矩点大心脏,然后带上我们心爱的搏命(化险为夷)去救救我们的队友,剩余的就是点一下自起与反面榜样,上面的三个天赋可以根据玩家自己的特性来灵活改变,比如点一个单弹或者巨力什么的,来保障自身的安全。

第三套就很适合开局撞鬼的伙伴们了,或者牵制位的求生者。大心脏加上溜鬼核心双弹,还有其中的亮点就是假寐点满,坐上椅后,能成为一下个铁屁股,增加队友的修机时间和援救时间,上支三点也是可以点巨力或者求生意识,毕竟这套天赋的主要职责是溜鬼。

这一套天赋适合我们医生,双弹为没有自保技能的医生增加那么一丝丝的安全感外,还是有就是医生为庄园老友加上逃逸的速度,速度可能比前锋撞球还快,瞬间拉开和监管者之间的距离。医生的核心就是满点的医者和避难所,两个都是增加治疗速度,在打团的时候作用很大,又是在溜屠夫时抽空的自愈中也起了很大的作用,让屠夫追着追着自己又满血了,给队友修机的时间大幅度增加,也给自己提高存活率。

是这一套是愈合加搏命,很适合佣兵,与就救人位那套一样,大心脏加上搏命是核心,但是这一套还点了一个愈合,作用是增加被别人治愈的速度,适合疗伤速度很慢的求生者,比如佣兵和咒术师。这个天赋点可以用在场上没有医生辅助时使用,或者屠夫点了增加治愈时间的天赋时,来加快治愈速度,在拖延屠夫上有很大的作用,再加上不屈不挠的增加自愈速度,再也不怕别人说自己修完了一台佣兵。

下面的是冒险家、祭司、慈善家、舞女、医生都可以使用的天赋,对求生者角色的针对性不强,都用在没有很强自保能力的求生者上,除了双弹保命拉距离以外,还增加了马蝇效应,在12米的范围内存在监管者持续8秒,放板子的速度就会增加,很适用于祭司和医生这一类放板子速度慢的求生者,提前放板子让监管者踩板子拉距离。

这套天赋用于溜鬼的调香师,同样的双弹射拉距离,再加上调香三瓶香水的配合,很克制走地的单刀屠夫,让调香稳坐国家队的位置。因为调香师角色本身的特性,被治疗的时间增加30%,所以点上愈合,加快被治疗的速度来弥补自身的缺陷,同样也是就算没有医生在,也能很快的被摸起来,拖延时间。

这套就是之前说的救人位另外一个版本,如果玩家对自己溜鬼的技术不是很有信心,或者想要增加一点自己的自保能力,在保证点了大心脏和救人必备的搏命以后,可以点一个翻板的单弹。可以减少自己道具使用来确保自身存活,摆脱救人位的撞鬼魔咒。

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