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神武盘丝怎么加点(神武盘丝怎么加点最好最厉害)

发布时间:2022-12-12 11:39:47来源:JQDEMO.COM

本文目录

神武4手游盘丝平民加点?

神武4盘丝岭最新加点推荐

加点分析

1、一速封

加点方案:10敏、2体8敏

装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。

特技方面:作为全场1速,从辅助己方和控制敌方两个角度来考虑,大特技上一般选择:涅槃重生、群体净心/清心、天地护法,由于有绝对的速度优势,尽管这些大特技消耗愤怒较高,但却无人能在你出手前控制你;小特技上一般必带绵里藏针,用于控制敌方愤怒,其他可选小特技一般常备一个疾速/迟滞,凡事留一手,万一没有拿到1速,可以通过疾速或者迟滞来抢;另外推荐一个最近赛场上一速封用的比较多的特技—移魂大法,交换自己与敌方一个目标的所有状态,残血换成满血也是经常看到的,但是这个特技用了以后无法行动一回合哦。

特效方面:作为一速封最为重要的2个特效,一是鞋子的迅捷(等级越高效果越高),二是腰带的愤怒;愤怒大家都不陌生了,这么多的特技如果没有愤怒腰带,可能一个都放不出来,如果能有个愤怒+易成长的腰带,那简直是完美;重点说下鞋子上迅捷和易成长的区别:迅捷的效果是速度+3%,这里指的是人物整体的速度增加3%,笔者以89级为例,简单给大家分析下迅捷和易成长的效果,89级一速封速度至少600以上(取600),黑宝石最高11段(+88速度),有迅捷特效最终提升速度600*3%=18点;有易成长特效最终提升速度88*20%=17.6点;在89这个等级来比较,迅捷提升的速度就已经好于易成长了,那等级再往上升,迅捷的效果将越来越好。当然,最完美的还是迅捷+易成长。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石

优劣分析:一速的存在代表有优先出手权,先发制人,控制全场;而由于属性点几乎全分配在了敏捷上,敏捷这项属性是只影响速度的,意味无论是气血、防御还是灵力都很低,身板脆如纸,特别是在水封时,非常容易被击杀。

2、辅助封

加点方案:3体2耐5敏

装备分析:装备附加属性选择体质、耐力、敏捷均可,最终效果是既能抗又能控

装备特技:群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅槃重生这些大特技都是不错的选择,小特技上依旧可以携带绵里藏针,用于控制对方辅助封、奶、物理及法的愤怒,作为辅助封,可选择的小特技还可以考虑清心术、止戈、激励等。

装备特效:作为辅助封,有生存,并且不需要像一速封那样极致的抢速,所以愤怒腰带是标配,其他特效没有影响不大,有则锦上添花。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石

优劣分析:既然叫辅助封,那么辅助与封各占5成,这样的一个加点相比一速封来说,生存高了不少,敌方一般也不会对你有杀心,缺点就是速度慢,并且由于你是一个封系,能够控制敌方单位,更加容易成为对方的控制目标。

神武手游盘丝怎么加点?

神武有5种属性点:体力魔力力量耐力敏捷。

盘丝作为辅助封系。是很需要敏捷的。主要推荐加敏捷。

日常休闲的盘丝,敏捷不要求很高,可以适当的加一点体力。

推荐加点8敏2体。适当的PK也可以9敏1体。不推荐全敏。

神武4手游盘丝凤凰加点?

神武4盘丝岭2021最新加点推荐

加点分析

1、一速封

加点方案:10敏、2体8敏

装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。

特技方面:作为全场1速,从辅助己方和控制敌方两个角度来考虑,大特技上一般选择:涅槃重生、群体净心/清心、天地护法,由于有绝对的速度优势,尽管这些大特技消耗愤怒较高,但却无人能在你出手前控制你;小特技上一般必带绵里藏针,用于控制敌方愤怒,其他可选小特技一般常备一个疾速/迟滞,凡事留一手,万一没有拿到1速,可以通过疾速或者迟滞来抢;另外推荐一个最近赛场上一速封用的比较多的特技—移魂大法,交换自己与敌方一个目标的所有状态,残血换成满血也是经常看到的,但是这个特技用了以后无法行动一回合哦。

特效方面:作为一速封最为重要的2个特效,一是鞋子的迅捷(等级越高效果越高),二是腰带的愤怒;愤怒大家都不陌生了,这么多的特技如果没有愤怒腰带,可能一个都放不出来,如果能有个愤怒+易成长的腰带,那简直是完美;重点说下鞋子上迅捷和易成长的区别:迅捷的效果是速度+3%,这里指的是人物整体的速度增加3%,笔者以89级为例,简单给大家分析下迅捷和易成长的效果,89级一速封速度至少600以上(取600),黑宝石最高11段(+88速度),有迅捷特效最终提升速度600*3%=18点;有易成长特效最终提升速度88*20%=17.6点;在89这个等级来比较,迅捷提升的速度就已经好于易成长了,那等级再往上升,迅捷的效果将越来越好。当然,最完美的还是迅捷+易成长。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石

优劣分析:一速的存在代表有优先出手权,先发制人,控制全场;而由于属性点几乎全分配在了敏捷上,敏捷这项属性是只影响速度的,意味无论是气血、防御还是灵力都很低,身板脆如纸,特别是在水封时,非常容易被击杀。

2、辅助封

加点方案:3体2耐5敏

装备分析:装备附加属性选择体质、耐力、敏捷均可,最终效果是既能抗又能控

装备特技:群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅槃重生这些大特技都是不错的选择,小特技上依旧可以携带绵里藏针,用于控制对方辅助封、奶、物理及法的愤怒,作为辅助封,可选择的小特技还可以考虑清心术、止戈、激励等。

装备特效:作为辅助封,有生存,并且不需要像一速封那样极致的抢速,所以愤怒腰带是标配,其他特效没有影响不大,有则锦上添花。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石

优劣分析:既然叫辅助封,那么辅助与封各占5成,这样的一个加点相比一速封来说,生存高了不少,敌方一般也不会对你有杀心,缺点就是速度慢,并且由于你是一个封系,能够控制敌方单位,更加容易成为对方的控制目标。

神武PS怎么加点?

加点推荐:

1、官方加点:1.5体1.5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。

2、高防高血路线:2.5体2耐0.5敏,主要是利用盘丝防符的优势,虽说人人可打符但这种接近地府的加点方式同时也能封印以及放特技,不失为一种为法。

3、高速路线:1体1耐3敏,觉得敏不够的时候从血防中减一点补过来,封系追求高速,同时装备成本必然拉高。盘丝洞门派法术说明:勾魂:【效果】一定几率吸取对方的气血来补充自己的气血【条件】秋波暗送技能达到30级【消耗】(等级*2.4)点MP摄魄:【效果】一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值【条件】秋波暗送技能达到40级【消耗】(等级*2.2)点MP盘丝舞:【效果】暂时为武器附加防御力效果,下线10分钟后效果消失【条件】蛛丝阵法技能达到35级,人物等级达到30级【消耗】和技能等级相同数值的活力夺命蛛丝:【效果】临时降低自身一定速度,一定几率令对手一定回合内无法被复活【条件】蛛丝阵法技能达到80级【消耗】(等级*3.5)点MP千蛛手:【效果】以土系法术固定伤害敌人,同时可能令其中动物毒;对NPC伤害加倍,最多4人【条件】盘丝大法技能达到15级【消耗】(等级*2)点MP含情脉脉:【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击【条件】催情大法技能达到30级【消耗】(等级*3)点MP魔音摄魂:【效果】一定几率令对手一定回合内无法恢复气血和伤势【条件】天外魔音技能达到50级【消耗】(等级*3)点MP盘丝阵:【效果】一定回合内增加自身的防御力【条件】盘丝大法技能达到20级【消耗】(等级*2)点MP复苏:【效果】解除天宫封类法术的影响【条件】盘丝大法技能达到20级【消耗】(等级*2.5)点MP天罗地网:【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击【条件】催情大法技能达到20级【消耗】(等级*2.5)点MP天蚕丝:【效果】一定几率可瞬间回到自己的门派【条件】移形换影技能达到1级,当前气血≥气血上限的40%【消耗】(等级*0.5)点MP10点HP姐妹同心:【效果】一定几率减少对手一定魔法值【条件】姊妹相随技能达到50级【消耗】(等级*2.7)点MP幻镜术:【效果】为自己附加反射状态,受到法术攻击将随机转移给敌方目标;效果持续1回合,使用后需隔3回合后才能再次使用【条件】天外魔音技能达到70级【消耗】(等级*3)点MP瘴气:【效果】令对手一定回合内接受治疗恢复效果降低,天外魔音技能达到一定等级后可作用多人【条件】天外魔音技能达到60级【消耗】(等级*3.5)点MP

神武4盘丝打架厉害吗?

厉害啊,

盘丝的加点有两种,中速封和高速封。由于我主玩任务,所以比较倾向于中速封,3敏1体1耐,或者3敏2体。这种盘丝生存能力非常高,PK也能打,关键是在任务中非常给力。盘丝能抗揍,意味着他能有更多的出手机会。而且盘丝的封能同时封物理和法术,还能掉血,在很多难度任务中盘丝一个人就能控住3个怪。喜欢PK的还是9敏1体加吧,全敏也行,血量和抗性需要装备来支撑,还需要很多配速凤凰,这也导致凤凰的血量很少……主要是凤凰不配速又不行,会被法系守尸……

神武盘丝抓鬼打法几种鬼都用什么技能?

天宫:

1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的哦2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝PS:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错)盘丝洞1、官方加点:1.5体1.5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。

2、高防高血路线:2.5体2耐0.5敏,主要是利用盘丝防符的优势,虽说人人可打符但这种接近地府的加点方式同时也能封印以及放特技,不失为一种为法。

3、高速路线:1体1耐3敏,觉得敏不够的时候从血防中减一点补过来,封系追求高速,同时装备成本必然拉高。

神武五庄观后期怎样加点?

五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。

气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。

剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。

封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。

想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。

剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。

因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。

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