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dnf男漫游刷图加点(DNF男漫游刷图加点)

发布时间:2022-12-01 10:09:31来源:JQDEMO.COM

本文目录

dnf国庆改版漫游怎么加点漫游枪手2016国庆最新86刷图加点?

看你什么异界装备了。

大致的加点框架是回旋踢5,浮空劫击最好满,爆头满,乱射双鹰多爆疾风骤雨二觉满,二觉被动全满,死左,快速拔枪,左轮精通,暴击蹲伏满。复仇反击,格挡都一级,还有其他的辅助小技能都一级。

其他的部分看异界搭配,要是不用夺魄9的话走射是不需要学习的,但是觉得技能真空有点大的可以满上,有完美困兽的也可满走射。

其实漫游争议最大的也就是走射了,毕竟没有霸体、射的还慢,但合理使用输出依旧不俗。

还有个70ex,那个点一聚怪,可以点满输出,但是前提对那个技能掌握的很好,不然还是学一下吧。

tp方面,如果是困兽,爆裂隔阂,推荐点满多爆乱射爆头,剩下的点银弹,如果是夺魄9就满双鹰乱射tp,剩下的点走射或者爆头和银弹。还有问题请追问

DNF中漫游枪手的技能一共有多少?那几个比较好?

快速拔抢要加满这个技能刷图PK都是有用的技能正常攻击的话最后一下的时间会很长,有了这个技能的话,最后一下的射击就会变的和前几下一样快,拔枪的速度也有十分的程度的提高~PK的时候敌人倒地后可以 XXX 上XXXX(上X就是快速拔枪的快捷键) 强制爆头是漫游基本的连招我原先也是玩漫游的,漫游加点很多变的,自己技术练出来后,自己琢磨自己的风格才是最重要的~

DNF机械元首刷图加点怎么加?装备怎么搭,能用游戏里的金币买吗?

我建议,你的漫游可以挑上一套天域穿上,加上你的武器和三件贪食首饰,标标准准的安图恩C。至于帕拉丁这些,一身牛六,随便加点别的就能混卢克安图恩了。

没有必要过于投资,本来就是养猪号。大号有一身天域和贪食,慢慢熟悉自己的伤害,在安图恩熟悉熟悉机制,并且有一身这样的装备你刷深渊这些都会很舒服的。

至于养猪,建议你练上几个奶光帕。

奶妈前期相对于奶爸更好成型,一把鬼眼炼狱,一身耀之荣光,随便加个公会就有3300-3500的智力,安图恩轻轻松松。

光兵一个天堂之号角,圣光6,再打一些裂魂装备卢克也可以混。

帕拉丁之前说过,就那样也可以混卢克安图恩。

这样一周下来,不去坐金团,你安图恩就可以打上4-5波,加上卢克,一周妥妥的能有2000-3000票给漫游刷深渊,漫游可以考虑攒安图恩灵魂碎片,这样不管是大无尽还是荒古都可以换,200天的天域,足够让你漫游渡过前期没装备最难受的时候。最后祝你早日毕业。

枪魂冰子的漫游加点是怎么样加的?谁能告诉我啊,感谢?

冰子的加点有点特殊他把BBQ加到10级,点了BBQ的TP(强抓效果)其他的加点都是通用的 无色技能里,60EX 1级,70EX 1级其余无色全部满,二觉全满,包括75技能,75主动冰子说满,因为出血等级,这个有待测试 其余必满的有,玫瑰之舞,死亡左轮,左轮精通,银弹,物理暴击,隐秘切割物理背击只点了1级(蹭宝珠等级) 爆头1级这个冰子舍弃了,我也不推荐加,女漫游爆头太弱钉刺射1级,刺踢1级,枪刃1级 锁链截击1级,剩余的SP随意,可加浮空截击,也可以加上旋踢(我推荐截击)TP里:BBQ,银弹,多爆4级,枪舞,双鹰 如果不加BBQ,那么个人推荐,多爆5,双鹰5,枪舞5,银弹4,走射1

地下城与勇士加点?

地下城与勇士》各职业加点:

1、鬼剑士

剑魂鬼泣剑影

狂战士阿修罗

2、鬼剑士-女

剑宗暗帝剑魔

剑帝刃影

3、格斗家-男

气功散打街霸

柔道

4、格斗家-女

气功散打街霸

柔道

5、神枪手-男

漫游枪炮机械

弹药

6、神枪手-女

漫游枪炮机械

弹药

7、魔法师-男

魔皇冰结师血法师

逐风者次元行者

8、魔法师-女

元素召唤师小魔女

战斗法师魔道学者

9、圣职者-男

骑士复仇者驱魔师

蓝拳圣使

10、圣职者-女

巫女圣骑士诱魔者

异端审判者

11、暗夜使者

刺客忍者影舞者

死灵术士

12、守护

龙骑士帕拉丁精灵骑士

混沌魔灵

13、魔枪士

征战者决战狩猎

暗枪士

14、枪剑士

暗刃特工战线佣兵

源能专家

15、外传职业

缔造者黑暗武士

DNF战法怎么加点?用什么装备?

力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。  纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。  无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。  乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。  但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。  1.天击+10强制(无争议)  2.龙牙+5强制(无争议)  3.魔法盾+10(无争议)  4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)  5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)  6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)  7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)  8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)  9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)  10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)  11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)  12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)  13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)  14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)  15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)  16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)  17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)  18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)  19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)  20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)  18后跳强制(没什么说的,灵活运用)  19远古魔法书(建议不加)  20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)  21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)  力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

勇者传说枪炮师怎么加点?

技能点通过升级和经验兑换获得,分配自由哦

人物-基础加点:第一行可以不加,第二行加满,第三行也满上,前期等级较低的情况可以点到5点触发转职技能

枪炮师-转职加点:第一行加满,核心技能枪斗艺术类似漫游的45觉醒[嗒啦啦2_优秀],有点就加,第二行也加满,触发被动

吐槽下:下载渠道不同,竟然无法同步角色,希望开发者能够技术支持下

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