发布时间:2022-12-01 09:24:55来源:JQDEMO.COM
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剑魂的极限伤害2种,分别是五段升和刺刺升,其中五段升以太刀伤害最为强大,而刺刺升以巨剑最为强大,而光剑的伤害也不低,而且速度快即使失误,露出破绽也容易逃跑,不被反击,所以也不错
五段升,看名字就知道,当然是五段斩之后流升,分为后前前后前和前后前后前,这两个最好练习一个,按节奏来才会好,最好不要开连发,
刺刺升:就是流心刺连突刺流心升,用光刀伤害比五段升低一点,不过好在瞬发
把流刺放到快捷键上,打倒保护线后,厉鬼2刀流心刺,摁住后方向键,连突刺流心升,一定要摁住后不然会刺飞,s大的刺升是最标准的,另外在连招时最好加入狂反正流心狂基本没有释放时间。
本人尊3白手,为您讲解自己的一些经验。流星的技能放在技能栏里是可以用。 (但是我不推荐,毕竟流星释放看重的节奏感,并非越快越好。)流星刺运用到实战确实有点困难。 但是流星跃和流星升基本是可以连在连招中的。这版本短白确实牛。 因为他那个里鬼有一定范围。 你如果想玩短白。 可以利用错位,释放里鬼打中对方。白手毕竟光剑才是主流,下面我说说光白的连招把。多数白手都是以上挑起手(破军和五段斩当然也算),然后会扯一个里鬼继续上挑,这时候你可以选择空中连斩接上挑。 也可以选择普攻三下反向后跳斩上挑。 然后继续扯一个里鬼上挑, 一般这时候会出现两种状况,一种就是对方依旧被你挑起。还有种就是出保护了,对方落地了。 第一种情况不用说。 继续给你一套小打,到出保护(也就第二种情况的出现)以后,你可以用一个流星升接银光。 我相信这你是能操作出来的。 流星升打已经出现保护的人。 是升不起对方的。 接下来就是扯地了。 扯地很讲究节奏感。 再银光落下以后。 你可以一个后跳斩接上挑打中对方(提醒一点,后跳以后不要马上按x,这样的话,很可能你上挑刚好释放对方也起身,这样你很可能被反打一波)然后你可以尝试使用流星跃接地波,接下来的就差不多跟流星不关了。 你可以继续使用崩山,然后反向后跳斩扯裂波。(一般我这套扯好以后就不会继续连下去了,因为接下去会有被反打的危险) 如果继续连下去,你可以用五段斩释放两段,第二段打中对方以后停下来接上挑。这时候是有一定几率破掉对方的保护的。 那样就又是一套连打在他身上了。。接下来我说一下刷图流星的运用。现在短白刷图确实很强很强, 当然是像我一样。 有一把无影的神器在。 (哈哈,不吹自己了。)白手刷图无色的运用我相信我不用说了。 大家心里都有数。接下来我说说白手刷图配合流星使伤害最大化。白手的流星技能确实够bug的。 伤害高,cd短。你刷图时用里鬼打然后后跳斩。 这时候你可以用流星跃打他。也可以先用流星跃近身。(这里我给个自己的数据吧,我85无影白手,站街8500物攻。 堆得是暗强。暗强81. 用里鬼打一下最后一个发电厂第一张图的小怪。大约有4w伤害/ 我用流星跃能打上27w。流星刺三下合起来大概有60多w。)流星刺确实你得好好学学。 cd很短伤害很高。 刷图神技。流星刺的释放我相信你会感觉的到会有一定后摇。这时候就可能被怪打。流星刺一般分两种应用,一种就是直接连刺两下(这是打不出多大伤害的)。还有一种就是按一下流星。按x(一个刺出来了)然后再按z(一个鬼斩一样的斩击,这时候你如果不释放接下来的动作,那后摇实在太大了。)最后再按x(第二刺也就出来了,后摇也很短很短),这套基本就是流星刺的最大伤害了。 流星刺的使用。 我一般喜欢cd一好就放,伤害大嘛。 当然如果你还没习惯这个按法的话。 你可以看准怪的血量和估计好自己的伤害。 用流星刺给它最后一击。
Q技能:能从攻击速度中获取冷却时间和释放时间的收益。会对命中的第一个单位施加攻击特效。释放过程会被控制效果打断。
E技能:在灵体状态即将结束时释放Q3/R/被控/金身,需要等到上述技能结束后才能回到本体。点燃、装备主动技能等特殊伤害手段不计算在E的二段伤害中。基础连招
对线消耗连招EAWQ(A)E:先积攒起至少一层Q,然后E近身接AWQ。如果该Q能造成击飞就再接一次普攻,如果该Q不能造成击飞就直接E回来。之所以需要提前积攒一层Q,是因为打完一套后回来如果手上有击飞,那还有反打或者撤退的余地。
击杀连招ERAQAWae:E接R突进至目标身后打出QAW,落地后继续对着目标普攻,确定伤害足够后用E回安全位置,依靠标记完成收尾。
进阶连招
Q闪:在释放Q后立马接闪现,调整Q的命中范围。除了普通的Q外,带风的Q也可以接闪。永恩向前突进击飞目标后,还会在停下后继续向前吹风击飞目标。
W闪:在释放W后立马接闪现,调整W的命中范围,获取更厚的护盾和造成更多的伤害。
EQWEQ:在积攒起一层Q的时候,E过墙打出QW,E回来再用Q3过墙,打目标一个措手不及。
R过墙:R的射程范围非常广,只要不命中任何英雄,几乎可以穿过峡谷所有的墙体,落点为距离墙体最近的地面。
1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。
上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。
2里鬼:必放
3流心:必放
4格档: 必放
5猛龙:必放技能。
6破军:剑魂的关键起手技能。
7地波:很关键技能,放之。
8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。
9拔刀:有时会考虑把他设为手出。
10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。
DNF剑魂一般就是这样:破军死守浮空 十字斩+上挑,再次浮空后 上buff破极 然后地波接上,十字斩 然后流心狂 然后跃 再上挑,十字斩再流心刺连刺最后接上流心升收招极限 玩着玩着感觉好久没变了,想改进一下或者学点儿套路,连招也是仔细想过,这套有俩个buff,三个流心技能输出,为的就是伤害打足。最后放了升后在空中时对方就起身保护了,有点儿容易被反草。得赶紧跳走,也有朋友说这连招比较奇葩,毕竟光剑,其实是受到以前S大视频的影响,觉得流刺加流升收招很帅。
先说些废话,也就是基础的基础.光剑 一,主要输出连招 就是最最普通和最没技术含量的白手伤害输出连招,传说以后改版就不能用了,里鬼+上挑+里鬼+后跳斩(如果对自己要求高后跳斩的同时还可以+一个银落)+上跳(扫下地板) 如果你的武器好.基本上第2个上挑就已经伤害极限了。
所以武器好的同志可以考虑第一个里鬼少打下.或跟其他的连招(比如说偷学的2个技能),你会跟的话就差不多是高手了. 二,起手. 1)基础进攻起手,银落+上挑是白手的当家招数,有SP的话这技能+的越高越好.但高手对决.银落也不是那么好中的.所以我建议翔越1级是不够的.我升了3级25秒的持续时间,在被迫逃跑和被逼到死角的时候是很强的一个逃命手段... 至于怎么用..有些高手就是喜欢你跳. 托马斯,或其他的霸体技能就是抓你的银落,所以这是一个双刃剑,你在空中银落千万别早放,一定要左右上下晃,没好的机会就别放,千万别傻忽忽的跟对手同一直线放.观察对面的走位和对方破招银落的技能,一般分2种,一种大范围,长持续的技能如托马斯,旋风腿,大叔的霸体等等,对付这种就要靠你高等级的银落的距离,他追过来你就别放,在空中骗掉他的技能再用银落,这个就是要靠经验来掌握的.就比如说大叔的霸体和破军,你在空中完全可以等他霸体结束了再给他一个银落.我的跳跃是80,如果跳的低,难度相对要高很多.第2种就是一些直线的和速度快的比如里鬼,破军,上挑等等,掌握好银落范围就可以. 2)霸体破招起手 白手的霸体有2个.一个破军,一个上挑.都很强,但对你对对方技能的熟悉度和预判有一定的要求,如枪手的铲腿,BBQ,上浮暴头,旋风腿和3段斩和一些直线的技能,狂战就别和他拼了. 3)就是防手反击了. 格党是一个非常牛比的技能.用的好很爽..比如中了托马斯以后大部分枪手肯定会跟一个BBQ这时候马上可以挡一下一个上挑.他就哭吧.还有就是内战相互破军以后挡一下对方上挑再反给他一个上挑,瞎子过来霸体爆发把你摔地上那招,你提前挡一下给他一下上挑,等等,这些都需要经验去掌握的,毕竟白手就2个霸体,中间的空隙就用各挡去弥补. 今天就写到这里了。
dnf游戏中,剑魂要学流心技能。原因是流星技能中的流星狂可以增加物理暴击率和流星技能的攻击力,而流星刺和流星升则是小技能中的主力输出技能。而流星跃则是使用钝器PK时的主要连招技能。
剑魂的流心技能pk厂神技,pk连击用的着。
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