发布时间:2022-11-30 15:19:46来源:JQDEMO.COM
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DNF复仇者开二觉之前增加过一个新的技能,叫做半魔化。作用是在恶魔能量满了以后可以进入短时间的半魔化状态,从剧情上解释就是将复仇者身体的一部分恶魔化,能够用这些恶魔化的躯体施展恶魔法术。
许多基础技能都是围绕着半魔化状态而施展的,比如触、刺、轮等技能,这就是半魔流。魔化流也叫作恶魔流,就是复仇者的一觉技能,将自己彻底变成恶魔,身体模样发生彻底的改变,而技能也会发生改变并且伤害大幅度加强。
二觉后的所有大招都是围绕着恶魔流而施展的,这就是魔化流半魔流和魔化流各有千秋,前者技能衔接简单暴力,大多以小技能为主,持续作战能力强。
后者技能较为繁琐,但是爆发非常高而且基本上不怕白图boss
复仇者转职任务1、和歌兰蒂斯MM谈情,接受任务2、通关转职专门的副本:亡月雷鸣废墟3、回城和歌兰蒂斯MM聊天接受下一个任务4、再次通关亡月雷鸣废墟副本【期间有各种奇怪的NPC乱入】5、无色30,有色各10,然后转职成功复仇者觉醒任务1,白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片 2,死亡之塔通关一次 3,月光酒馆,觉醒副本击败阿尔伯特后跟他对话 4,灵魂晶石200个,灾难的征兆200个 5,跟歌兰蒂斯说话,觉醒后应该叫审判者,觉醒技能叫变身执行审判者也有叫末日裁决者,觉醒技能叫变身尼尔吧斯因为现在只有韩服的一些数据,谁也不知道等国服出复仇了,TX会给改成什么名字,望谅解!!
智力与魔攻有直接关系,每提升250点智力基础魔攻翻一倍。复仇者的技能全都是百分比伤害(加魔攻成效大),唯独觉醒是固定伤害(加智力成效大)。但是觉醒又是复仇者爆发输出,伤害相当可观。本人复仇者武器,上衣选择附魔魔攻,下装附魔智力,装备一套双智力的假紫。
魔法攻击力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫: 改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
刷图称号选择有很多,用的比较多的一般是御龙、皇室尊亲、皇家骑士团、夏日时尚达人、使徒的宿命、童话王国和沙漠领主等,后面两个相对少见。
四叔作为一个魔法百分比,且大部分技能为暗属性攻击的职业,称号推荐皇室尊亲——智,原因很简单,高智力(满属性42)、加魔攻,加四属性强化,加独立。
刷图附魔推荐双15(混沌之阿加雷斯)首饰附魔必然是暗强。有条件就3张12暗强(魔剑卡),经济吃紧可以3张骷髅骑士卡(10暗10独立)或者3张9暗强(骷髅凯恩)武器附魔魔攻,上下装可以智力可以魔攻。
头肩、腰带和鞋子,如果是cc或者假紫的话,买附魔30智力节日宝珠或者双30宝珠的,如果是野猪套或异界装,附魔魔爆或者500HP或者35体力(四叔后期不可能依靠xxx来获得恶魔之力,那根本不够用,也不现实;化魔是其获得恶魔之力的最大途径,所以这么推荐一下)
智力与魔攻有直接关系,每提升250点智力基础魔攻翻一倍。
复仇者的技能全都是百分比伤害(加魔攻成效大),唯独觉醒是固定伤害(加智力成效大)。
但是觉醒又是复仇者爆发输出,伤害相当可观。
本人复仇者武器,上衣选择附魔魔攻,下装附魔智力,装备一套双智力的假紫。
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