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文明6攻略(文明6攻略新手入门)

发布时间:2022-11-29 11:22:55来源:JQDEMO.COM

本文目录

文明6神级快速发展攻略

1、第一回合赶快研发採矿,出建造者。

2、第一个建造者出来后再盖第二个,然后马上去砍树,秒出第二个建造者。

3、然后接下来就重复:砍树、秒移民、砍树、秒移民的步骤。

4、另外如果碰到蛮族,造个投石兵,砍树秒出来防御。

选好国家后,我们的首都政府的位置,一定要靠山靠水,因为好防御,其次山清水秀的地方资源非常多。

文明6城市规划详细攻略?

1.首先从地块产出说起。本作中,地块产出是地块类型,地形,地貌的简单叠加。仔细了解地块产出,就会发现文明6里对锤子的管控非常严厉,资源一般不加锤子,少数几个加锤子的如马和石头则限制了绝对不会出现在丘陵,所以早期锤子的产出被严格的限制,除非科技进步,否则人均锤子不会有很大区别。以前各代的5牛神教之类已然破灭。这大概是为联网平衡性做的调整。

2.一片地是否是好地?它应该有很多河流。河流多对早期铺城的限制大大减小,沿河的森林会成为锤子的重要来源。苏美尔关联河流,在这方面有极大优势。它应该有大量丘陵,而且最好集中。丘陵可以加锤子,可以开矿加很多锤子,可以建伐木场产出巨量的锤子,可以开矿邻近加成工业区得到无数锤子。如果有沿河丘陵森林,那很可能是你工人从游戏开始锁定到结束的地方。

3.奖励资源和战略资源有固然很好,没有也没什么大不了,因为早期最重要的兵种大棒和弓箭手,中期最重要的弩手都是不需要资源的,它们只需要锤子。奖励资源也不会让你的锤子爆炸,它们大多都是给你点金币,科研,文化,最好的也不过是多给点粮,而粮到锤还需要一个转换过程。宜居度在推下一两家前基本也是不用考虑的。而推了一两家后,你早就地大物博了。

4.最后,有很多加速城区建设的政策,可以换上这些政策后全体一起锤城区,也能节省很多锤子。

文明6基础入门教程?

一、 地块/单元格

红笔划出了相应属性

在文明6中,地图被分成了一个一个的六边形地块。地块拥有最基本的两项属性,即对应的食物(小玉米图标)、生产力(齿轮图标)。但是受到相应的一些地形因素(丘陵、平原等)各类型资源(加成、奢侈、战略)以及自然/人工奇观等的影响,地块又能相应的产出金币、科技值(蓝色瓶子)、文化值(紫色琴符)、信仰值(白色翅膀图标)。

自然奇观 - 白沙漠

二、 坐城

出生地

开局时,你拥有一个妹子(开拓者)以及一个棒子(勇士),你需要选择一个好的地方坐下你的首都城市,从此开启你的文明6征程。

坐城时的淡水资源

坐城时,我们首先看这座城市的水源情况,一般淡水资源为佳,淡水能够为城市提供+3住房,能够加速城市的发展,河流、湖泊等都能提供相邻淡水资源。而海洋旁的沿海水域也能够提供+1住房的加成。一般除非为了去拿战略资源或者圈奇观地块,否则尽量不要坐无水城。

其次,我们会考虑该城市的资源情况,一个城市单元格一般只能扩展到该城市的三环区域,也就是我们要在这三环区域中能够圈到相应的一些资源为佳。

前期,在金币匮乏的情况下,我们不能够直接买地,此时我们一般优先考虑二环内的地块。在所有资源中,粮食是最基本的必需品。没有粮食,一个城市就不能够涨人口,也就没有更多人工作,来进一步发展该城市,因此,一个城市在能圈到的地块应当能获得足够的粮食。除了粮食,生产力也是必须的,没有足够生产力,就不能快速造出东西,因此生产力也是一项重要指标。

出生地周边资源情况

一个移民的坐城,不论这个地块本身的食物与生产力如何,一旦你决定坐下来建立城市,那么此单元格的产出都会补足21(2食物、1生产力),本来地块产出就高于21的将不会再增加。

在此处的原始出生地,周边的资源看起来还不错,有好几处22地块(2食物、2生产力),且开拓者所站的丘陵区域为12产出(1食物、2生产力)。

学院加成详情

在此处坐城的影响因素不止于资源的影响,更有对区域设置的考虑。不同的区域拥有不同的加成策略

文明6阿兹特克攻略?

1.开局可以考虑不锤猴子,直接投石或者UU

征服胜利并不需要从一开始就看到所有文明,作为一名砍二,当然要见一个砍一个,但前期是没法同时砍所有人的,被电脑看到你宣战偶尔还是会带来麻烦的。

2.UU探路找到第一个文明就可以停下蹲点了

这个UU有很重要的工作,就是要抢电脑的移民。由于电脑早期极度爆铺,很多时候移民并没有护卫,而对于我们来说,早期移民需要太多锤子和回合,太浪费时间了。

抢到的移民可以就近在电脑附近找一个合适的地方坐城。这个城会使妹子砍树的锤子不用加到可能很远的主城去,就近暴兵

3.前期少死兵

尽管有妹子不愁兵量,但是为了可持续发展,拿单位去硬刚城市还是不值的,尤其电脑的城墙还是出的很快的。这盘后期妹子们基本已经无所事事了。

早期科技可走弓术、石工术,小弓和攻城锤能显著提高击杀敌方单位和破城墙效率。把兵留下来也方便后期升级和多线出击。

文明6拜占庭怎么玩?

下面我为你解答一下拜占庭玩法攻略

天授规则:为公司提供3点战斗力和宗教战斗力,杀死敌人公司后,可以传播拜占庭的宗教。拥有圣地的城市会增加一点预言家的分数。紫色出生:轻骑兵可以全额伤害信仰拜占庭同一宗教的城市输出,拥有包围锤相当于城墙的全额伤害。王权神授予市政后,巴兹尔二世获得特色部门靖抚骑兵。靖抚骑兵可以代替骑士,为相邻的陆地部门和宗教部门提供4点力量。快速帆船取代了四段帆船,有2点射程,与职场作战时追加10点的力量。巴兹尔二世的特色区域跑马场取代了娱乐设施的区域,建设费用更低,提供度。跑马场及其建筑物建成时,玩家将获得一个骑手单位,赠送的骑手单位不消耗维护费。

文明能力主要以征服+宗教为中心展开,是发教征服特化的文明。杀死敌人的工作单位后,可以传播拜占庭的宗教,LA的能力之一,杀人可以传授,这250分的压力可能大家都没什么概念,简单来说,不教的ai城市可能杀死1~3个工作单位,教的ai杀死4个左右可以信赖教育,相对来说,攻击不教的ai时,对面的信赖教会非常简单,比起西班牙下城可以传授的诚实设定,拜占庭可以在下城前吃对面的城市信赖教育。

是先教后启动,还是先教后启动?前者严重拖延小马的启动时间。因为至少需要投入100锤左右的发教,对补充文化的时间有很大影响,对马3的速度有影响,最后对马一波的开始有影响。

后者可能丢了仙人,直接打白板,战术打不出来。首先,小马征服了第一个夺走的圣地切割项目的头发,或者丢了一个之后开始补充圣地的头发教育,虽然不会影响小马的开始速度,但是担心ai进入古典之后的一个步骤点+4开始大步夺走仙人,玩家的小马至少50t左右开始后期有uu力量的保障和自身的高力量附加,前期稳定中后期迅速平坦不成问题。

上文中的攻略详细的介绍就是文明6中关于拜占庭文明的玩法攻略,

文明6风云变幻技巧和心得?

开局玩法及前期套路心得:需要友好外交,最少也要跟邻居开放边境开局抢巨石 ->2城(只生建筑工) ->大金(基本上等科技的时候造建筑工 搭配+30%速度 通常不会被抢走),多的建筑工跑去别人家挖 \树林\+\雨林\ 一个建筑工这样可以加速2~3个建筑工出来之后首都看缺什麼产什麼 想盖奇迹->1个建筑工可以捶完 想盖特区->半个建筑工注意:沼泽也可以拆、建筑工的天下这种套路首都就不太需要槌子高的 靠建筑工拆别人家的树雨林=一堆人口+槌子而且还不会掉文明好感 至少首都的营建不会落后时代太多 完全跟得上科技

文明6怎么快速发展文明6快速发展攻略?

配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。

政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。

前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。

但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。

文明6新手必看六大技巧?

首先坐地的要思考几点内容:

1、是否能坐到灌溉奢侈(葡萄,咖啡等等),首都12环是否有矿奢侈(钻石,盐等等),畜牧奢侈(象牙,麝香),这点和后面的第三点骗宣有关系,后面还会再继续提。

2、12环是否有“有资格”让我开发的三个地块触发技艺尤里卡。

3、12环是否有3粮食或以上的地块(香蕉,香料,糖)或者能开发到3粮的地块(21小麦)。

4、树和石头的数量,这关系到后面的溢出锤的问题。

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