发布时间:2022-11-29 10:08:10来源:JQDEMO.COM
本文目录
1、纯招死灵:
2、主武器 :符文之语----野兽 9级狂热灵气对全体召唤生物的巨大伤害和攻击速度加成。
3、主盾牌:+3召唤的暗金血王之骨--魔力肇生插抗性宝石,15R7FHR宝石最好 FCR和全技能点。
4、副武器:+6战斗体制的符文之语----战争召唤 能使用+1技能和提升血量魔量的战吼。
5、副盾牌:符文之语----精神 提升下战吼的等级。
6、头盔: +2NEC技能,20FCR的黄金头环插抗性宝石,15R7FHR宝石最好,其他属性随意,最好2洞加力量和生命。
7、项链:+2NEC技能,5以上FCR的手工艺品项链或黄金项链 其他属性随意,最好加抗性和力量。
8、衣服:符文之语---谜团(15ED执政官铠甲) 谜团在手,天下我有。
9、手套:暗金重手套---血拳(升级到吸血鬼骸骨手套) 40生命,30FHR,对凑FHR有不小好处。
10、腰带:暗金蛛网腰带---蜘蛛之网 20FCR,+1技能,其他腰带通通靠边。
11、鞋子:暗金骸骨靴---骨髓行走 1.13没有BUG了,它的最大作用就是那2点支配骷髅。
12、戒指:2暗金戒指--乔丹之石 +1技能戒指就2种,选婚戒也可以,不过没加精力,撑点法力值比较好。
13、背包:2暗金必带,其他优先全抗满FHR达标后再选择生命。
14、小符1:暗金小符---毁灭。
15、小符2:抗性符 20生命4R5是最好的。
16、小符3:FHR符 5FHR,4R5的最好。
17、小符4:生命符 20生命17法力最好。
18、中符:暗金中符----地狱火炬。
19、大符:+1召唤系技能 可以选加生命或者加FHR的。
20、钢铁石魔:20专注灵气的符文之语----骄傲 专注灵气能提升全队大量伤害,但这是很贵的。
21、综合:
22、FCR10帧(75):更高为125需要换掉武器,不合算。
23、FHR7帧(56):更高为86,可以用大小符调整。
24、6雇佣兵:噩梦ACT2进攻 力量光环提升团队伤害,提供CB来弥补NEC杀boss偏慢的缺点。
25、雇佣兵头盔:无形暗金恶魔头盖骨面具---安达利尔的面容插火抗珠子,+2技能提升了光环等级,20提速。
26、雇佣兵武器:符文之语--无限(15ED无形鲛尾巨斧) 40CB,12级信念灵气能降低怪物防御, 大大提升了骷髅的作战能力。
27、雇佣兵盔甲:符文之语---刚毅(无形盔甲,看雇佣兵的力量选择) 300ED高防御高抗性。
适用范围:穷人。开荒时期召唤死灵法师的练法,装备是能垃圾则垃圾,土豪就不必看了,看了会寒碜人的。设计目的:开荒主力,在地狱难度横着走。一、装备 头盔:3召唤技能蓝色头环或2死灵法师技能亮金头环,镶垃圾Res珠。 盔甲:娜吉套装盔甲或蛇魔法师之皮,镶垃圾Res珠。 武器:李奥瑞克王的武器,镶垃圾Res珠。 盾牌:侏儒或骨焰,镶完美钻石。 副手:黑沼之锋+摩西之环。娜吉套装长老之杖备用。 手套:霜然或法师之拳或塔格奥套装手套。 腰带:门徒套装腰带。 靴子:骨髓行走。 项链:3召唤技能蓝色项链。1死灵法师技能/TP项链备用。 戒指:Res戒指+Res戒指或Res戒指+巴哈姆特戒指。有条件的用乔丹之石和布尔凯索之戒。 护身符:召唤技能GC+LifeSC+ResSC或4RSC。==相关解释== 1、召唤死灵法师想要在地狱难度横着走,就得尽量选择加召唤技能的装备,至于4R,只要不低得太离谱就行,但LR要稍高一点,最好达到75%。 2、尽量选择加力量的装备支撑骨髓行走的力量需求。骨髓行走是著名的Bug靴,利用33级骨牢加成骨盾的物理伤害吸收,海量吸收物理伤害。 3、门徒套装全抗不错,还有3所有技能;水晶剑精神加大量法力,还有2所有技能和55%FHR。在没有李奥瑞克王的武器和骨髓行走的情况下,水晶剑精神搭配门徒套装是最佳替代品。 4、用黑沼之锋普通攻击可产生第一具尸体,但仅限于Pet等级低时使用。Pet等级低又没给他装备宏森丹时,在恶梦难度很有可能连一个普通小怪都搞不定,只好自己动手。当然,高等级Pet不管是否装备宏森丹都能轻松搞定地狱难度普通小怪,黑沼之锋不再有用武之地,自然就下岗了。 5、娜吉套装长老之杖没什么好说的,纯粹是为了TP,没TP项链时用。 二、属性点 力量:够穿装备。 敏捷:格挡率到75%或不加。 体力:全部剩余点数。 精力:不加。==相关解释== 是否练格挡型死灵法师取决于盾牌,用侏儒的练格挡型,用骨焰的练血牛型。 三、技能点 召唤法术 支配骷髅:加满。被动技能,增加所有召唤生物的生命和伤害。 骷髅复苏:加满。辅助技能,靠装备技能支撑尽量增加骷髅数量。 复苏骷髅法师:1点。辅助技能,靠装备技能支撑骷髅法师数量。 重生:1点。辅助技能,靠装备技能支撑复活怪物数量。 黏土石魔:1点。辅助技能,减缓敌人速度的超级肉盾。 鲜血石魔:1点。过路。 钢铁石魔:1点。过路。 火焰石魔:1点。辅助技能,用圣火光环伤害敌人并按百分比吸收火伤害的肉盾,也可不加。 支配石魔:加满。被动技能,增加石魔的生命和速度。 召唤抵抗:加满。被动技能,增加所有召唤生物的魔法抵抗。 毒素和白骨法术 牙:1点。过路。 尸体爆炸:1点。辅助技能,靠装备技能支撑爆炸范围。 白骨装甲:1点。辅助技能,吸收物理伤害。 骨墙:1点。辅助技能,其实就是个路障,阻挡怪物攻击。 骨牢:不加。 诅咒 伤害加深:1点。辅助技能,让怪物受到更大的伤害。 削弱:1点。过路。 恐惧:1点。过路。 衰老:1点。辅助技能,让怪物变得又老又慢,对付Boss和强力怪用。 以上总计94点,剩余技能点的分配看个人喜好。==相关解释== 1、加满支配骷髅、支配石魔和召唤抵抗能使你的骷髅和石魔扛住任何物理攻击和魔法攻击。但攻击反噬诅咒是所有近战角色的噩梦,我们的白骨军团也不例外,所以遇到遗忘骑士要识趣一点。 2、白骨装甲是个保命的技能,依靠Bug靴上骨牢的加成可海量吸收物理伤害。 3、骨墙也就是起个阻挡怪物攻击的作用,依靠Bug靴上骨牢的加成可海量增加生命(只是增加骨墙的生命,不要搞错了),对付强力怪好用。同时,骨墙也是白骨装甲的加成技能,可使白骨装甲吸收更多的物理伤害。 4、骨牢决不能加,哪怕只加了1点,聚气技能Bug就被破坏了,切记。 5、增加尸体爆炸技能等级只增加爆炸范围,所以靠装备撑到够用就行,1点足矣。又因为爆炸伤害是60%-100%的尸体生命,基本上一两次尸爆就能把尸体一定范围内的怪物炸死那么几个,被炸死的怪物便又成了新的尸体炸弹,如此循环,直到怪物被全部炸死,实在是清场的好技能。 6、增加伤害加深技能等级只增加诅咒范围和持续时间,所以靠装备撑到够用就行,1点足矣。 7、最好把某个垃圾技能如牙设为左键,免得不小心点中了怪物冲上去送菜。 8、特别说一下,召唤死灵法师没有主攻技能,靠的是强大的白骨军团硬扛,杀怪慢吞吞是肯定的。但就开荒而言,能扛住各种怪物的攻击就不错了,绝对胜任开荒主力。 四、雇佣兵及其装备 恶梦第二幕的进攻型沙漠骑士,带力量光环,加整个队伍的攻击。 Pet装备主要考虑CB。 头盔:孤儿套装头盔,镶15%提速珠。 盔甲:无形精华甲强制。 武器:升级的无形宏森丹,镶2个13#和1个11#。有形的宏森丹也可凑合,升级就没有必要了。==名词解释== Bug——游戏设计失误或瑕疵。 Boss——超级金怪,比普通金怪更高更大更强。一般来说,每一幕关底通关必杀的那个头目就是Boss,但也有少数与通关无关的变态家伙也是Boss,同志们平时留心注意一下就知道了。 Pet——雇佣兵。包括第一幕的弓箭手MM、第二幕的沙漠骑士、第三幕的铁狼和第五幕的小野。每个难度下雇佣的雇佣兵所拥有的技能并不一样,如恶梦第二幕的防御型沙漠骑士带圣冰光环,地狱第二幕的防御型沙漠骑士则带反抗光环。甚至同一难度下也不同,如弓箭手有冰箭和火箭的区别,铁狼有充能弹、火弹和冰弹的区别。 SC——小护身符。 GC——超大型护身符。 Life——生命。 FHR——快速打击恢复,即从对方的打击恢复过来的速度。这个值越大恢复速度越快。 Res——抵抗,包括魔法抵抗和物理抵抗。魔法抵抗又分为魔系抵抗和电、火、冰、毒4种自然抵抗。为了便于表述,Res通常指的是自然抵抗。 4R——电、火、冰、毒4种自然抵抗。 LR——电抗。 CB——压碎性打击,每次击中都会使目标按一定比例掉血。具体是:一般怪物1/4,蓝怪、金怪及Boss级金怪1/8,而玩家PK是1/10,玩家的佣兵也是1/10,远程攻击再打对折。 TP——法师技能传送。
1、头:极品亮金头环或暗金军帽。
2、衣:神符之语“谜团”。
3、武器:暗金破隐法杖。
4、盾:暗金防腐之首“侏儒”(如果你有加3衰老和降抗的极品金盾,诅咒就可以只加1点加深伤害,但会需要多点的敏捷)。
5、腰带:暗金蜘蛛网腰带。
6、手套:塔格奥套装绿手套。
7、鞋:暗金骸骨靴“骨髓行走”。
8、项链:马拉的万花筒。
9、戒指:两个乔丹之石;副手:神符之语“战争召唤”(水晶剑)和“精神”。
1.《DNF》105级胜负之役匕首死灵术士装备可以增加冒险家名望748点,物理百分比技能冷却时间减10%,魔法百分比技能MP减10%,冷却时间减5%,攻击速度增加10%。
2.胜负之役匕首死灵术士是无法交易的史诗级别匕首武器,装备后增加1224的物理攻击力、1158魔法攻击力和818独立攻击力。
1、死灵法师头盔:塔格奥之外装骸骨面罩,须要等级65,须要力量106,耐久度40,攻击者受到伤害20。
2、死灵法师衣服:塔格奥之鳞混沌战甲,须要等级49,须要力量84,耐久度70,伤害减少25%(完全装备)。
3、死灵法师盾牌:塔格奥之翼领唱者印记,须要等级54,须要力量50,耐久度20,格挡几率60%。
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