发布时间:2020-06-23 11:58:01来源:JQDEMO.COM
罪的第七章是一款非常有趣又好玩的单机策略游戏,可是有很多玩家并不知道这个游戏应该怎么玩,还有这个游戏的具体规则又是什么呢,下面就跟着小编一起去看看吧!
游戏简介 玩家固定拥有4张手牌。每回合分为移动阶段【使用手牌移动,手牌点数即可移动的距离】、出牌阶段【打牌】、站点阶段【触发站立格子事件】。 游戏目标 收集钻石,达成过关钻石数即可通关。 建筑使用金卡、获得天选者身份、竞拍成功得到领地,都可以得到钻石,钻石这东西不嫌多 站点:玩家站立的格子、建筑,格子建筑有对应的事件【长按查看】,站在上面可以触发事件和打出对应的牌,一般来说,更推荐去建筑,建筑上能打金牌,收益也普遍比格子高,有不错的牌再去格子,比方说【竞争天选】,那么去红色的格子上打出。 天选者:玩家需要全力争取,天选者简单的理解,可以看做作获取钻石、金币的身份。 通关核心思路:多走建筑【选好一个建筑然后全力以赴直奔而去】,多抢天选【能量决定天选者的归属】,多拍好地【监狱出来的地,金卡建筑周围的地.jpg】,所以步数多的卡要留着【格子到处都是,建筑可遇不可求】,稳定拿钻石的卡、能量卡也要留着。
祭坛【用强力金卡必经建筑】,入口、过道、出口,都被我拍下来之后如下图。 敌人只要想进祭坛就必须先给我过路费,因支付不起被捕入狱 通关角色选择:新手推荐使用矿工/巫师,这两个角色用来通关之后,就算是对游戏有了个不错的了解,这样再去选择自己喜欢的角色挑战。 矿工:开局送1钻,卡牌钻石收益≥4则最终收益+1,一般来说用矿工打完一局就够解锁巫师了,矿工优势很直接,就是钻石。(还有个金币加50,触发收益不高,但是矿工的起始位置大部分时候不错,比方说第三关,距离祭坛很近,能有使用金卡的优势。) 巫师,开局能量+1,能量池站点成功+3,成为天选者时钻石+2,如果操作的合适,运气也不错,一局下来,巫师稳定控天选,免过路费,稳定拿钻石,这也是巫师好用的最大原因。(还有俩天赋也不错) 然后大致把卡牌分为这几类: ①效果好,步数也多的,神之代言这种,钻石+8,向每个电脑收1钻,自带4步。 ②效果好,但离得远,没特殊情况的不考虑留着,特殊情况参考幻想神器。 ③效果好,步数不多,使用条件简单,氪金钻石。 ④效果一般,步数多的,逃脱罪责。 ⑤效果不好,步数少,没特殊情况,扔就完事了,滋生罪恶。 ⑥ 收益不错,但负面效果需要考虑一下的,如诅咒符文。(祖传财富等各种领地卡要思考后用,如果站在敌人领地上,很大可能是血亏的。) 以下是部分卡牌效果、我个人使用感受 (游戏本身分了卡牌颜色,图中黄色绿色是我喜欢用的卡) 最后嘛,因为游戏内容还是蛮多的,各种卡牌各种不同的敌人,玩家可以选的英雄也很多,英雄每个关卡出生点不同,策略倾向也不同,所以我这攻略肯定有没详细提到的地方,日后游戏上来,有不懂的留言我会回的以上就是小编为大家带来的有关罪的第七章这款游戏应该怎么去玩的攻略,如果能够给大家带来帮助的话,还请大家继续关注小编。
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