王国纪元手游是一款非常热血的策略对战手游,游戏支持全球的玩家在线竞技,采用西方魔幻的题材打造,融合了slg和rpg两大元素,在这款游戏中你将化身万国领主体验纵横沙场的战斗快感!王国纪元国际版是王国纪元的国际服版本,快来试试吧!
王国纪元国际版亮点
多端互通,所有国家玩家同屏竞技。率领自己的中国盟友,击败来自世界各地的挑战者,让华夏的霸业威名传扬全球吧!
群聚联盟精英,参与史诗会战
聚则强、合则胜,即刻组建最强华盟,指点江山、共议良策,体验策略手游史上最多、最丰富的战役玩法,集结百团大军,挑战传奇副本,奇袭入侵外敌,争夺全服帝位!
山水壮阔,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈现;兵马异动,斩妖除魔,刀剑与魔法纤毫毕现;更有3D战报,即时演算,再现战场恢弘气势,让人身临其境,热血沸腾。
经营专属王国,奠定霸业基底
千古将才、学界新星、矿业巨擘、工农大亨,甚至是落草为寇。丰富的建设与科研系统,构建出多种发展流派任君挑选,百无禁忌,为所欲为。
独创英雄玩法,一人分饰两角
庞大英雄池,恢弘世界观,让所有角色都个性分明、技能各异。全球独创的融合玩法,让英雄在战场上成为以一敌百的大将,在副本中又化身为特技加身的侠士。
兵阵相生相克,战法千机百变
四大兵种、六大奇阵,相生相克,灵活百搭。欲得百战连捷,尚需操纵谍报,知己知彼,示之以弱,呈之以强!
王国纪元国际版特色
【狩猎】
狩猎特定的怪物,会得到对应的经验、金币、装备材料、宝石、资源等各种奖励。
【科技】
科技的加成主要通过学院科技和统帅天赋获得,前者为固定科技,无法重置,后者则可按需通过洗点方式调整。
【装备】
装备分为英雄战利品和统帅装备,英雄战利品用于加强英雄属性及提升英雄军阶,统帅装备用于生产、军事和狩猎玩法的额外加成。
【副本】
游戏提供了秘境冒险副本,通关副本章节可以获得相应英雄碎片、装备、金兵、经验等各项奖励。副本战斗采用即时介入的方式控制英雄技能释放,战斗支持180度视角切换。
【联盟】
盟友间可进行加速互助,资源运输,驻兵防守,以及联盟各式各样的联盟礼物,甚至宝石奖励,促进和保障了玩家的发展;联盟狩猎、集结进攻、奇观争夺为玩家提供了多样的战斗体验。联盟玩法通过加强玩家交互性和策略性,让玩家可以合理地分配资源建设,谋划集结战术,建立合纵连横。
【狩猎】
游戏的世界地图上分布着各种世界怪物,玩家可同时最多出击5位英雄
公会团体战打法
过了一个王国开国的前1-2个礼拜,游戏很快就会进入中期。中期一般大部分的公会都有大量三级兵。前3名的公会说不定会有1-2个人有4级兵。强大的城堡有15w以上的三级兵。有些甚至有30w-50w。虽然还没
到个人有100w的后期地步,不过只要有30w三级兵(自己有,或者盟友协防了),领主在家,战斗装备不差,研发不差,这样的人基本上在中期可以横着打。连25城堡满部队来单独攻击都不怕。1对1都不一定会
输,而且还有医院。强攻会损失惨重。
这时候,要有效率的打赢这种敌人就是要用集结了。
集结的基本
集结就是让多数同联盟的人把兵力凑在一起,同时攻击一个敌人。
注意!只有同联盟的人可以投入兵力。系统不管你联盟A和联盟B是兄弟姐妹附属国亲儿子还是什么的。所以大的联盟集团打仗一般会把要上前线的人都在战斗时候放在同一个联盟。
发动集结号召的人可以选择
1)接受投入兵力的时间
集结号召结束的时间。可以是5分,10分,一小时,8小时。要打敌人的只会是5分钟。干嘛给敌人更多时间准备而且卡住自己军队更久?
这个时间是让大家选择要不要投入兵力。投入了兵力后你的部队就会开始去发动集结号召的人的城堡。等到全部投入的部队都到达了,就出发到目标。
注意!5分钟到了后还是得要等全部投入的军队到达。自己算好时间。你离号召出发的城堡远一点,就早一点出发或者用加速。不要一百万大军几乎都到齐了可是为了你一个人得多等。
等到打完敌人,所有存活的友军都会从目标的城堡直接走回家。不是先回号召人城堡再回家。
2)数目
可以集结的军队上限是大厅等级加上发动人可以带出去的军队。
比如说一个人有大厅23和城堡25,加上5个R6的英雄。
大厅23让他可以集结1百万。
城堡25可以出动20w军队
R6英雄可以多带4千兵。5个英雄就是2w兵。
这样,不算上号召人可能用部队最大上限+的道具,这个集结最大可以收100万友军,总共带122w兵去打。这次不打算细写战斗系统。反正条件差不多的时候30w对30w是55波。50w对30w是小赢。75w对30w
是大赢。1百万对30万是毁灭性的胜利。(条件几乎永远不是差不多。。。)
注意!所以一般来说都是用在线的有最高大厅和最高城堡的人发动集结。
3)加成
集结用的加成是全部用号召人的。号召人的领主,带的英雄,研发,和全部有发动的道具。
有些人发动集结却不带上自己的领主,因为怕假如全灭的话领主会被抓住。遇到这样的公会,快逃吧。逃的越远越好。高端的战争不带领主加成而去战斗就像是派军队去送死。
零零星星的心得
1)投入军队的时候不能开盾,因为像是有个战斗部队在外。投入军队的时候要非常小心。敌人善战的会专门挑投入军队的城堡下手。因为你至少一个主力部队不在家。所以没有足够军队留下来的话就要藏起来剩下
的。不要让领主被抓了!
2)最重要的因素是军队总人数。一个人不管多强,没有剩下联盟投入军队他就只能欺负中小城堡。同样的,一个好的联盟要一直硬碰硬打强敌,需要确保中等实力分子可以继续投入兵。还是和先前讲的,这篇不
细讲战斗系统。简单来说,应该由最强(豪)的几个人负责带坦。这样大部分损失由这些人来承受。这样中等实力分子也可以一直出兵。最常见的就是估计会损失多少军队,比如说知道会损伤~10%。这样就
带~12%二级兵,让别人的三级兵安全的。
3)最好有两个人可以发动集结。一个到达目标后马上发起第二个。这样一般部队回家后可以马上再投入第二个集结。不浪费时间。
4)英雄经验,战斗可能掉的材料,都是号召人拿。
5)8小时集结是用来藏兵的。被8小时集结不用慌。
6)集结出发后,就算敌人飞也没有关系,会马上到达。可是敌人是可以开盾的。
7)再说一次。全部加成用集结号召人的。人都会犯错。特别是刺激的时候。有的时候你可以看他的领主,提醒提醒:喂,你还在用内政的装备!!!喂,攻击力强化道具用了吗?喂,领主左边了吧!喂,领主带了吧。。。
编辑点评
很早就听说过了,是那种常规的大地图建造游戏,说是带有策略的,但玩了不少这类游戏的我总也没有感觉在哪里有比较强的动脑部分。像这类游戏如果没有什么自己的特点的话,玩起来应该是很快就会变得乏味的,在首次进入游戏的时候就仿佛看到了什么了不得的东西,后来发现是圣斗士星矢,好像是什么联动,不知不觉的玩了没多久吧,就得到了一个新的英雄角色——星矢,听到他放技能的日语配音还是挺激动的。只是在获得之前提示说资源未下载倒是有点令我惊诧,后来的某些关卡也有此情况,难道说此作并不是在一开始就是下载好了所有的资源吗,难道这也是游戏运行很是流畅的原因之一吗,这不得不算是一个游戏特色吧。在获得星矢之后,乏味的时间段就渐渐出现了,不像刚开始游戏的时候建造和升级建筑时间很短,加速免费,跳过之后就可以继续下一个,跟着那引导一边升级一边领取奖励,倒是还很忙,到了四五级的时候加一个联盟,在联盟里求助,帮忙的人很多,想要跳过升级时间也不是那么难。直到再后来,就算盟友帮完了忙也不能跳过的时候就比较容易无事可做了,前后差别太大,心里落差就也很大。当然了,这些环节和游戏功能在许多类似的SLG类游戏里也都是具备的,除了那个战斗的部分,没有跳过,也没有加速,技能也需要自己手动释放并选择释放的位置,这一点还是挺不错的,很有效的提升了游戏的可玩性。尤其是星矢在放大招的时候,那一段“天马彗星拳”喊出来,也是极有气势的。另外,联盟内的功能也不陌生了,与之前玩过的一款叫做“胜利之吻”的游戏中很是相像,可见,此类游戏真的太多了。
游戏大小:343.1M游戏版本:2.112最新版本
系统要求:Android更新时间:2023-10-29 10:55:27
语言:中文开发商:IGG.COM
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