《决战!平安京》在手机游戏当中MOBA类型里当中也有他的身影,这款游戏最吸引人的地方就是他的无芯片平衡的地方虽然在游戏人数和其他没有那么多,但是这种游戏还非常适合我的我就是那种不喜欢来编辑其他东西的玩家所以玩也慢慢上瘾了这款游戏。
决战平安京网易版官方版亮点
-实现地图镜像对称,从此告别1v2,体验公平对线快感
-更大的战斗地图和迷雾系统,更具观赏性的团队配合作战
-多达36种阴阳术供玩家自由组合,带来更多的战术变化
-丰富的赛事体系,开启移动端电子竞技热潮
-逢魔之战、百鬼弈、Uni编辑器、阴阳守御、麻将棋、蜃气之界,更多自由探索的新玩法
-现象级手游《阴阳师》IP,打造校园风平行世界
-中日英三语声优匠心巨制,如临其境,尽享视听盛宴
决战平安京网易版官方版特色
1,画质音乐设计优美。作为一款5v五公平竞技的手游,画质和音乐肯定是少不了的,而能将画质和音乐做得优美的也只有平安京这么一款游戏了(当然跟王者也一样)。在没有玩之前,我以为跟市面上的其他游戏是一样的,但是玩了之后,我发现这游戏的音乐美术方面做的确实很好,这点值得表扬!
2,良心的活动,良心的操作。在国内你可能很少玩到这种良心的游戏,下面我就为大家介绍一下这款游戏到底良心在哪里:①做任务可领金币领式神,更牛逼的是其它游戏需要充钱才能买皮肤,但平安京不同,你是充钱也好,或者你是平民玩家也好,充钱的充钱买皮肤,不充钱的做任务都可以领皮肤(当然,有小部分皮肤是要充钱,做任务了,也是领不到的,但到春节或者是节假日。什么特殊节日,它会推出良心活动,也是可以领到皮肤的)。
②,良心的铭文系统良心的铭文系统,不用充钱,不用肝也可以免费试用全部铭文。在大部分的国产MOBA游戏中,铭文系统是都要钱或者是要拼命的干,才能得到全套铭文,但在这里你完全不用担心,因为这里取代铭文的是阴阳术。这个东西是免费试用的,可以根据自己的喜好自由搭配,多训练几次就可以了,不得不说,网易爸爸在做平安京的时候,非常的用心,也非常的考虑公平性,5v5公平竞技,在平安京不是白叫的,网易爸爸他做到了,他真的做到了游戏的公平!
③,匹配机制良好。这款游戏它的匹配机制非常的良心。据每个人的胜率来决定匹配的队友,而且不像王者农药那样很坑,而且队友配合的也很好。
③,匹配机制良好。这款游戏它的匹配机制非常的良心!据每个人的胜率来决定匹配的队友,而且不像王者农药那样很坑,而且队友配合的也很好。
③,匹配机制良好。这款游戏它的匹配机制非常的良心。在平安京里,你完全不用担心会遇到坑队友,遇到坑队友是少很少的事。
决战平安京网易版官方版玩法
打野:下野开,打完麒麟就和下边小野就去抢下路达摩,然后抓一波,没抓到没关系,也能压制对面射手一下,然后就回去刷上野,刷完注意对面中单走向中野联动,因为只能中野联动,辅助不可能跟你,那样射手会炸,后期打团全靠射手,上路能抓就抓,抓不了就算了,但要重点关注下路,射手路蹦了对面根本打不动后期,剩下的就看打野意识和操作,因为计划赶不上变化,我这是常规打法。
射手:专心对线,多注意给辅助消息,因为射手很吃辅助,一但前期打团注意自己安全,因为前期伤害主要是法师给的,前期有优势就狠压,随便叫上打野掩护,对面射手一旦废了基本上就赢了。
辅助:保护好射手,自己死了射手也不能死,如果射手像百目那种前期压制特别强的注意顶上去吃伤害,因为这样才能给百目制造输出空间(前期我还真没见过谁点的过百目),后期注意开团和保人就行。
中单:全期清完线就游走,不管是上还是下还是对面野区,中单是非常灵活的,一般你去抓一波那条路就能压制,随便前期多c,因为后期大多数中单输出都比不上射手,还要保护射手。
上单:抗压支援,比如带传送的,多注意下路,一旦打团就传,上路有没有优势不重要,下路优势拉开对面一般就挣扎不了,上路对线吃操作和细节,打野来抓注意先手控制骗技能,一般压过去就是去中路抓,没错,这游戏可能除了射手基本上都能游走抓人。
编辑点评
“游戏整体风格和《阴阳师》有很大关联,因此其英雄和部分名词等大部分都属《阴阳师》。”
“新手非常容易看迷糊玩着玩着就不知道要干嘛了,而且各种模式的名称让人摸不着头脑。”
¢目录→前言→前情→介绍→优缺→感受→建议→总结→后谈:怎么样才算真正的5v5公平竞技游戏
☆前期
第一次接触到还是在某次刷直播时无意间看到OPL(决战平安京职业联赛)的直播,而且因为本身也非常喜欢MOBA游戏,这也就打算下载来体验一番。不过开始玩的时候总是出现各种问题,比如陌生英雄陌生地图等,所以最后没多久就不怎么玩了。不过嘛,下了删,删了下难道不是一个玩家的正常操作吗?
☆介绍
玩法与其他MOBA游戏相差不大,核心都是推塔游戏。由上野中辅下五路组成,玩家可以自行选择,不过最好还是多和队友沟通,不然等进去之后互相抢经济就非常令人难受了。还有关于不同方的战士和射手该走上路还是下路,到现在我自己都还有点蒙,貌似游戏对于地图的调控是自能调控。上路英雄直接去上,下路同理,所以根本不用看自身出生在那一方。
双方除了大本营外各有9座防御塔,值得一提的是最外围的一塔下面没有血包这种东西,玩家在残血后只能是回复活点接受治疗。
游戏现在共有100+位英雄,其英雄大多数都来源于《阴阳师》中的人物,因此在游戏中也被称为式神。除了《阴阳师》外,还有一些动漫中的主人公也被拉进来一起拆迁了,比如杀生丸,炭治郎等,种类可谓十分丰富。
☆亮槽
1,游戏也有铭文符文之类的系统——阴阳术,不过阴阳术并没有等级之分,也不需要去刻意收集等,萌新玩家和老玩家都是一样的,所以在对线时也不用担心自身所带阴阳术等级不够而先天弱于敌方。
2,游戏皮肤特别多,目前已经有超过了500种,每一个皮肤都十分精美,但是也仅限于好看,不会带来实际的属性加持,与上同理。
3,游戏内的皮肤虽然不是很便宜,而且还经常动不动就出皮肤,但是其特效和手感是没有偷工减料的。而且现在也正值5周年,福利还是蛮多,最少咱都白嫖了一个史诗皮。
4,游戏内的语音播报等是支持中日英三种语言,可随意切换。而且玩家在对局中文字聊天时,发出的都是楷体,而不是印刷体。
☆感受
游戏过程中还是比较流畅的,唯一让人头疼的是射手有时候空a,不知道是不是自己技术问题。不过游戏地图整体氛围并不是很欢快活泼,再加上队友一个个和人机一样,一个人玩起来颇为无聊。其次游戏活动是真的多,一堆红点点,关键是大部分都与¥有关联,不去点看着这么多红点又非常不舒服,内心真的有种想直接单纯玩游戏算了,其他功能一概不管。
☆建议
1,对于试用英雄的人机模式中,为啥复活时间是与正式对局的复活时间相同。玩家在练习过程中要是一个不小心死了,那岂不是得等半天才能复活?所以希望能够对其进行优化,比如能够自行调节。
2,对于开局前的大厅界面,游戏正常匹配的区域实在是太小且太不起眼了,中间一大块全是为展示式神做舞台,关键是这式神也小,还不能互动。希望可以对其进行一个空间分布上的一个优化。
3,出一个类似王者小妲己的玩意,不过不是为了和她玩,而是能够一键领取奖励!!!否则在这方面估计都得费上老半天的时间。还有成就也是,来一个一键领取的按钮,不然一个一个去点也是真的麻烦亲,关键是给的还不多。
4,对于自身式神和皮肤的展示或者查看,式神还好,在式神录中可以直接选择已拥有,可是皮肤中只可以选择未拥有和打折扣,要知道皮肤一共有500多,一直翻到下面不累吗?个人主页也没有选择展示皮肤的功能,属实让人难受。
☆总结
一款不错的MOBA游戏,其所包含的二次元恐怕只低于《300大作战》,而且游戏过程中也不会遇见过于强势的英雄。玩家如果被王者的elo机制搞崩溃了,不妨来试试《决战!平安京》(虽然匹配机制差不多),当然最好叫上朋友一起,因为无论什么游戏,一个人玩总会孤独。
☆后谈:怎么样才算5v5公平竞技游戏?
在了解这个问题之前,首先要知道MOBA是什么意思,是三路推塔游戏,还是5v5公平竞技?不,都不是,而是多人在线战术竞技类游戏,也就是说MOBA游戏本身并没有明确表示自己很公平。像王者的铭文系统,新手从0到满级,在不砸钱的情况下,你觉得最快需要多久?没有几个月根本凑不齐一套铭文,注意是一套。也就是说你还有其他的铭文没有到满级。曙光英雄就更过分了,不仅需要升级,而且还需要获取,起码人家王者是开局全送,只是自己孔位不够。因此萌新和老玩家的差距就在这里了,也许你技术比他高,可是缺因为那一点点的属性,就可以多走本该属于你的胜利。
决战平安京从最开始的宣传中是带着公平竞技来的,其阴阳术无等级之分,皮肤也不会附带各种属性,就连小兵也不会说出现蓝方小兵比红方小兵强一些的存在。
唯一影响公平的只有式神的强弱和克制,但是这些其实并没有太大的影响,因为这才是正常的。就像斗兽棋,最小的老鼠也能干翻最大的大象,这是需要策略的。而MOBA是什么游戏?是战术游戏,是讲策略,讲兵法。所以就这么看来,决战平安京是一款真正的5v5公平竞技游戏?的确,从游戏系统的方面来说是人人平等,可是你的队友和对手不平等啊。所以这elo机制一日还在,你就很难真正痛痛快快的打一把势均力敌的对局。带着四个猪,看着经济差距越来越大,敌方推进越来越快,屏幕黑的时间越来越长,能开心吗?
打个游戏如果不是为了开心又是为了什么?人人都痛恨挂,因为它破坏了游戏规则,但是人人却又都想有挂,因为他能让你快乐。
所以对于什么是真正5v5公平竞技游戏,我想大家应该也都有了答案,只有是天时(不会被健康系统突然丢出去,网速不会突然卡死)地利(游戏本身环境以及平衡)人和(队友和对手的实力是否差距过大)同时满足。
更新日志
2023-10-16
【新赛季开启】
S23新赛季将于2023年10月13日维护后开启,请各位阴阳师大人留意以下内容:
1、S23赛季开启后,阴阳师资质将以S22赛季的最终资质为准,根据一定规则进行继承。
2、S23赛季开启后,在S22赛季中参加至少60场5V5战斗或80场娱乐模式比赛且平均受到处罚次数(处罚场次/总场)小于0.025次/场的阴阳师,将获得白藏主S22赛季专属礼仪皮肤「战之仪·青空巡野」。同时,在S23赛季期间,达到资质皮肤领取条件的阴阳师,将能够直接领取鬼童丸的S23赛季专属资质皮肤「战之义·青偃枯山」。
3、从S23赛季开始将上线全新的[战仪之契]系统,在S23赛季期间,达成礼仪条件的阴阳师,可前往战仪之契页面领取山兔的战之仪系列皮肤「金牌满贯」。
4、S23赛季开启后,赛季纪念册中将新增S23赛季的比赛数据。
【S23赏金特典】
S23赛季赏金特典已上线!本期将于2024年1月11日结束。本期推出了新的赏金特典专属皮肤、赛季皮肤·赏金版、回城特效、播报主题、樱子皮肤等奖励,同时特典商城还开放了往期赏金皮肤直接兑换功能!阴阳师大人们可兑换S14赛季前的精美皮肤,兑换池将持续更新。
花费380勾玉即可解锁赏金特典的全部内容,并立即领取当前等级对应的赏金奖励。本赛季的奖励包括回城咒印、封印特效、装备特效、[播报主题·极锋寒启]、S23赛季资质皮肤·赏金版「秋焰祭狩」和凤凰火全新皮肤「极锋寒启」等稀有道具。若花费660勾玉,不仅可以解锁赏金特典,还能获得限定头像框[S23赏金特典·珍],同时直升20级,即刻领取凤凰火的新皮肤并获取S23赛季资质皮肤·赏金版抢鲜使用特权!
【资质赛迭代】
1.段位系统升级
资质赛是一个对局压力更大,追求目标更明确的模式。内务组注意到当前资质赛模式存在着一些问题:
平安京中的资质赛段位体系作为衡量对战水平的标准,随着各位阴阳师能力的进步与变化,目前的分级规则已无法完全准确地代表各段位阴阳师真正的水平;另外我们发现,目前一些段位名称在分类与形式上的设计较为复杂,增加了一定的理解成本,例如修业生与得业生,少属、大属、少允与大允等,无法直观明晰地表达各个段位的区别。
因此,内务组对资质赛段位系统进行了迭代升级,希望能够帮助各位阴阳师更好地理解各个段位的区别。
首先,我们取消了原有的修业生、阴阳大属、阴阳少允三个段位,并新增了阴阳中司、大阴阳师,大阴阳师之主三个段位,迭代后的资质赛段位从低到高的排序依次为初心者、见习生、得业生、阴阳少属、阴阳中司、阴阳大允、阴阳名士、大阴阳师、大阴阳师之主。赛前禁选机制将投放于段位名称迭代后的[阴阳大允]段位,迷雾局将于段位名称迭代后的[大阴阳师]、[大阴阳师之主]段位生效。
其次,从大阴阳师段位开始,魂火数将进行累积。同时,每个星期我们将为达到大阴阳师25魂火及以上,且为全服排名前1~999名的大人们授予[大阴阳师之主]段位,该段位将于每周一凌晨5点刷新。
同时,对于在进入平安京初期就已具备一定实力的阴阳师而言,所经历的新手体验期稍显漫长,因此段位重置后的初心者、见习生、得业生、阴阳少属、阴阳中司五个大段位所需魂火数将相比调整前的五个前序段位做相应的下调。
2.组排机制调整
关于组排规则,我们注意到目前存在如下问题:
首先是在阴阳师们上升到某些段位时,受到组队规则的限制,他们无法再与自己的好友共同进行资质比赛;其次,对于到达较高段位的阴阳师们而言,横跨过多段位的组队并不能给对战双方带来良好的游戏体验。
因此我们希望通过本次调整,适当放宽组队限制,让更多的阴阳师可以和朋友们一起享受资质赛对局战斗的乐趣。
在段位名称调整后,[大阴阳师]段位的阴阳师仅能与[阴阳名士]段位的阴阳师五排,且无法超出该限制与其他段位的阴阳师进行组队。当段位达到[大阴阳师]21魂火及以上时,仅能与其他[大阴阳师]段位的阴阳师进行三排;同时为了保证实力卓越的阴阳师们的对局质量,当获得[大阴阳师之主]称号时,该段位的阴阳师只可单排。
3.段位奖励升级
为了各位阴阳师在提升自身段位的同时,能够获得成长目标达成的反馈感,我们将提供段位首次达成奖励与赛季奖励,除已有的头像框奖励之外,本次迭代后将奉上更多的丰富道具奖励。
S23赛季开始,当大人们首次晋升至一个大段时,可获得相应的首次段位达成奖励。
S23赛季结算时,内务组将根据大人们在S23赛季达到的最高段位,提供相应的赛季奖励。
【战仪之契】
自S1赛季开始,每个赛季内务组都会上线一款全新的战之仪系列皮肤,遵守对局礼仪的阴阳师们将能够免费获得该项奖励。这一设计的初衷,是希望通过发放皮肤奖励来更好地促进战场礼仪的形成与巩固。但实际情况与我们的预想出现了一些偏差,许多阴阳师将获取战之仪皮肤作为一个短期目标,而非将其作为遵守战场礼仪的长期动力,违规行为仍会频繁发生。
为了能够与阴阳师大人们共建良好的对局环境,我们决定对原来的礼仪系统进行迭代,推出全新的[战仪之契]系统。我们的核心调整思路是【让遵守礼仪的阴阳师能够获得更多奖励,而破坏战场礼仪的阴阳师们将付出相应的代价】,具体内容包括:
1.我们将会把未来上线的基础版本,即[初阶仪典]品质的战之仪皮肤规格提升至与史诗品质相当,并使用全新的【战之仪】皮肤标签;获得条件则保持不变,依然为完成60场资质赛/为崽而战或80场娱乐模式比赛且平均受到处罚次数<0.025。同时在接下来的一个赛季,我们会推出基于这款战之仪皮肤的升级版本,即[珍雅仪典]品质,而[珍雅仪典]品质战之仪皮肤的制作标准也会高于之前赏金特典售卖的染色版本,[珍雅仪典]的获取条件也将会更加严格。
2.新增礼仪等级——各位阴阳师可通过完成无违规的战斗对局来获取礼仪值,进而提升礼仪等级。每提升一级可获得一个特殊的兑换道具[一诺玦],消耗一个[一诺玦]可以兑换一个往期未拥有的战之仪系列皮肤。
3.新增违规处罚内容——阴阳师在对局中产生违规行为后,系统将会自动根据当前违规等级,在对应的天数内,禁用该阴阳师所有战之仪系列皮肤,且每场对局可获得的礼仪值减少。同时我们将记录各位阴阳师的违规行为,若周期内连续违规,处罚力度将会不断加重。
以上内容的具体规则,可前往游戏中的个人主页-[战仪之契]页面查看。另外,对于获得过往期战之仪系列皮肤的阴阳师,我们会进行以下补偿和处理:
1.[战仪之契]系统上线前,花费特典币购买的战之仪皮肤,将按照每套皮肤原本的售价来进行补偿,通过宝匣获得的战之仪皮肤将按照每套1400特典币进行补偿,届时请前往邮件中查收。
2.[战仪之契]系统上线前,通过达成赛季礼仪条件获得的战之仪皮肤,将保留显示原来的赛季皮肤标签。
3.根据系统上线前已拥有的战之仪皮肤数量,补偿对应的礼仪等级,每拥有1套提升1级,并保留已拥有的战之仪皮肤(通过该方式升级时不会获得[一诺玦])。
为了感谢各位大人的支持,内务组还准备了一些小礼物,将于10月13日维护后为所有大人发放,奖励包括[金币]*3888、[替身灵火]*1、[翎羽]*6、[中级澄心值道具礼包]*5。
【最新活动】
1、思愿必至
活动时间:10月13日维护后-11月12日
活动期间,完成[思愿必至]任务,即可翻开4张皮肤卡牌(均为史诗品质皮肤),10月25日后开放皮肤领取功能,阴阳师大人们可在4张皮肤卡牌中任选1张,可免费获取该史诗皮肤。
2、宝匣藏珍
活动时间:10月13日维护后-10月26日
活动期间,完成任务收集[翎羽](永久道具),通过收集指定数量[翎羽],即可免费兑换最高史诗品质皮肤。
3、每日集珍
活动时间:10月13日维护后-10月17日
活动期间,每天充值指定数额的勾玉可额外获得丰厚奖励。
4、矢夜之营
活动时间:10月13日维护后-11月16日
活动期间,可选取式神开启招募任务,招募期间,可享受该式神及其部分皮肤的免费试用权益。完成任务还可额外领取永久式神、[个性语音体验卡]、皮肤购买折扣等奖励,请勿错过哦~
【京极决战】
[京极决战]于2023年10月13日维护后开放,持续至2023年11月12日。参战资格为:上赛季资质赛结算时达到大允及以上段位。另外,S24赛季及以后的京极决战参战资格将投放于段位重置后的大阴阳师段位。
每赛季初京极积分清空,同时根据上赛季资质赛段位继承一定的京极积分;在京极决战对局中,表现优异的京极中丞会额外获得京极积分。
【麻将棋新赛季开启】
麻将棋第九赛季已开启!2023年10月13日维护后,阴阳师们的麻将棋段位将根据当前段位重置到挚诚初心或坚勇新秀,同时每赛季达到最高段位获取的奖励将会重置。
【逢魔之战】
1、泷夜叉姬
一技能[月刃锋旋]·魔化:
外圈伤害范围扩大,刃锋命中敌方式神时能额外获得4层[新月祝福]。
2、座敷童子
二技能[金运之链]·魔化:
能同时链接最多三名敌方式神。
3、薰
终极技能[鸮,我们走!]·魔化:
可以充能存储多次释放,释放时会同时对自身释放[鸮之守护]。
【逢魔之战平衡性调整】
1、书翁三技能[绘意弄影]:生成卷轴的延迟时间由1.2秒下调至1秒。
2、十六谷终极技能[转圜无间]:伤害由350/500/650(+70%法强)上调至350/500/650(+110%法强)。
3、紧那罗被动[调律]:召唤的灵鸟飞行速度由1000上调至1400。
4、阿织三技能[蜘命阵]:每秒造成结算伤害比例基础值由24%/27%/30%/33%/36%上调至30%/34%/38%/42%/46%。
5、姑获鸟终极技能[天翔鹤斩]:斩击伤害由50/110/170(+30%额外攻击)下调至40/88/136(+24%额外攻击),最后一次斩击伤害由50/110/170(+30%额外攻击)(+10%/12.5%/15%目标已损生命值)下调至40/88/136(+24%额外攻击)(+8%/10%/12%目标已损生命值)。
6、帝释天三技能[十善业道]:冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒上调至24/23/22/21/20秒。
7、
【局内战场调整】
1.打野式神经验金币分配规则调整
目前由于打野式神前期在线上获取经济成为了最优解,使得其他队友在战局中的发挥空间受到了一定限制,影响队内和谐。我们希望营造一个不同位置都能有所发挥且和谐的竞技环境,因此对打野式神在对局前期经验及金币的获取做出了一定的调整。作为补偿,我们略微上调了前期野怪收益。
新增降伏限制:在游戏开始的6分钟内,击败小兵时若附近存在携带降伏的打野式神,打野式神不参与该小兵的经验和金币分配,单独获得15%经验和金币收益,线上式神获得全额经验和金币收益。此外,当打野式神从兵线上获取的收益占比过高时,仅能从兵线上获得15%经验和金币收益。
野怪经验调整:前期野怪经验小幅上调。
2.猎具调整、新增降伏自动升级
我们发现打野装备选择比较单一,部分式神并不非常适配猎具的效果,且在中后期性价比偏低,如果替换成其他装备,又会丢失降伏的进化效果。在新赛季中,我们将移除打野出装,移除中高级猎具,并将猎具定位为选择一个降伏升级的初始装备,后续满足条件后,将保留效果并从装备栏中移除。我们希望通过这样的调整,使得打野式神可以较早的选择更适合自身打法的核心装备,且不会限制其中后期的强度。同时,目前降伏在进化后的效果较强,通常需要保留用于大型中立野怪的争夺或者团战,所以经常会出现冷却完成,但是不能使用的情况。我们也为降伏增加了充能效果以缓解这种现象。此外,我们调整了野怪的初始法抗和部分装备对野怪的伤害以保证守类和巫类式神在调整后打野速度不会受到影响。
猎具调整:移除狩猎弯刀、无字枪、炎王长枪、御神枪、修罗枪、凝冰玉响、崩岩玉响、伏邪玉响。新增凝冰猎刀、崩岩猎刀、伏邪猎刀:在封印10个野怪后,降伏将自动升级为对应的【附魔降伏】。此外,该装备将不再占用装备栏,但【狩猎】效果依旧保留。
降伏调整:可以最多充能两层。每次使用后会有10秒冷却时间,充能时间为40秒
野怪属性调整:野怪、麒麟、灯笼鬼法术抗性降低至0
装备调整:忍装笼手和毗沙门天鼓的[天火]效果对野怪伤害从200%提升250%
3.大型中立野怪收益调整
目前在封印石距、业原火等大型中立野怪时,虽然能获取部分经验收益,但是没有金钱收益,导致封印大型中立野怪时打工感比较明显,牺牲自身的发育速度来获取团队收益。在此次调整中,我们将为参与封印大型中立野怪的式神添加一定的金钱收益,使其自身发育速度不会受到影响。
新增:击败业原火、石距、蜃气楼、地震鲶时,附近友方式神可平分180金币
调整:业原火的基础生命值和成长生命值下调
4.忍类装备调整
我们在新赛季也希望对忍类式神装备的易用性和清晰度做出一定的优化。
首先,在忍类式神装备中,有部分装备的触发条件较为严苛,比如极心无梦和森罗万象,其需要普攻触发,也就是购买这两件装备的忍类式神,需要在战斗中先普攻一下以触发减速,在连招后,还需要在对方残血时再普攻一次,才能享受到全额的装备受益。忍类式神的特点决定了其战斗时间是比较短的,且其连招不一定含有多次普攻,这也使得这些装备的利用率比较低,或者仅仅适合少数式神。在此次更新中,我们将调整部分装备的触发方式,使其更适合忍类式神的节奏。此外,忍类式神的生存类装备,目前依赖与侍类式神共用的罗刹王古槌,在战斗中主动释放控制免疫。然而对时机和操作要求都较高的忍类式神来说,在战斗中主动选择免控时机的要求过于严苛,我们也将在此次更新中带来更加适配忍类式神的生存装备。
此外,部分装备目前触发时的表现不够清晰,导致其使用者无法判断是否触发了某个装备的特效,我们希望通过此次调整,提升装备特效触发时的表现,更明显的感受到装备的作用。一方面,我们将优化装备特效、音效、跳字等表现的品质感。另一方面,我们发现部分装备的效果存在一定的重合并且反馈不够明显,比如上文提到的极心无梦和森罗万象,都有减速和伤害效果。此次调整后,极心无梦将带来更明显的入场加速和减速效果,而森罗万象会提供更加纯粹的高伤害。再比如无暗村正,在封印时提供的加速和护盾效果反馈较为一般,我们也计划将其升级为更显著的隐身效果,以更好的为忍类式神在封印后,提供一定的退场或者持续追击能力。
(1)极心无梦:效果调整
极心:每秒提高4点移动速度,达到40点后,近战式神下次普攻或技能伤害对目标造成99%减速,持续1.5秒。携带者为远程式神减速效果减半。
表现优化:优化了移速提升时拖尾表现和受击音效反馈
(2)森罗万象:效果调整
心眼:对生命值低于30%的式神造成普攻或技能伤害时,会额外造成45(+27*当前等级)点物理伤害。(该效果10秒内只能触发一次)
表现优化:优化了受击特效和音效反馈
(3)无暗村正:效果调整
光袭:参与封印敌方式神,将获得持续衰减的50%加速效果以及隐身效果,持续1.5秒。(该效果有10秒冷却时间)
(4)暗牙黄泉津:优化了流血效果的跳字表现和音效反馈
(5)月影破刃:新增装备
总价:2000
合成:铜铸甲片+暗空锁镰+走龙铳
基础属性:+80攻击力、+265生命值
装备特效:
月影:提高6%~12%技能伤害(在18级时达到最大)
破刃:获得一层可以抵挡一次敌方式神技能的护盾,如果在20秒内没有受到来自式神的伤害,那么这个护盾就会刷新
5.阴阳术调整
目前阴阳术提供的机制较多,虽然等级解锁在中后期可以带来明显的提升和变化,但也导致需要关注的信息过于杂乱,经常需注意对方选择的多个阴阳术技能。比如,在面对高爆发的敌方单位时,通常需要关注其战斗前期因携带秘术·豹袭造成的爆发伤害,也需要关注其战斗收尾阶段符咒·灭的斩杀效果。希望在此次调整中,进一步提升主阴阳术的地位,使主阴阳术对战局和式神打法形成更加显著的影响,其他阴阳术则处于辅助地位,起到补充作用。同时取消目前按照等级解锁的机制,原本中后期解锁的阴阳术收益会适当减少,如通灵·罗伞的护盾值会降低、符咒·御风在战斗中提供的移速幅度和情景都会产生一定的限制等等。
阴阳术结构调整:移除生效等级限制
主阴阳术改动:
秘术·豹袭:伤害调整至50+16*当前等级+25%法强+50%额外攻击+3%目标最大生命。
言灵·星:叠层到达10层额外增加6%伤害。
秘术·迅法:加速调整至40+1%*当前等级,衰减后同比调整。
召唤·炼狱:伤害调整至30+10*当前等级+20%法强+40%额外攻击,并且现在只会在攻击式神时触发。
占卜之印:伤害和护盾调整至15+5*当前等级+4%额外最大生命值。
灵鱼之佑:双抗调整至35+45%额外双抗,伤害调整至10+10*当前等级。
秘术·穷追:攻速调整至60%+4*当前等级。
符咒·灭(新增):触发生命值比例调整至6~8%(在18级时到达最大)
技能及属性阴阳术改动,强度调整:
阴阳术技能选项调整为气合、秘术·影狩、预兆·星光三选一;符咒·御风、通灵·罗伞、通灵·冥蝶三选一;预兆·星缚、通灵·续命、秘术·诛邪三选一。
属性调整为生命值、护甲、法抗三选一;主属性、护甲、法抗三选一;成长双穿、攻速、成长冷却三选一。
预兆·星光:冷却时间由15秒上调至20秒。
符咒·御风:加速场景调整至战前及进入战斗前3秒,加速幅度调整为30。
通灵·罗伞:护盾值由135+35%法强+60%额外攻击+10等级下调至30+5*当前等级+20%法强+30%额外攻击
预兆·星缚:伤害下调至8*当前等级,减速时间下调至1秒。
通灵·续命:吸血提升幅度下调至3%-10%
秘术·诛邪:效果调整为对当前生命值大于你的式神造成的伤害提升3-9%,根据双方当前生命值百分比差值提升增伤,在当前生命值差大于60%时最多提升至9%。
6.其余调整
升级恢复调整
目前升级只有生命值回复而没有法力值恢复,部分式神在对线消耗敌方时,经常会出现法力值不足以难以压制对方的问题,我们也将在调整后的升级回复中添加一定的法力值恢复。
新增:局内6级前,升级回血新增36-56点法力回复,随等级增加,在6级时达到最高。
灵咒[自愈]调整
灵咒自愈,所带来的减伤效果及提供的生存能力较为不稳定且不清晰,我们将上调自愈的生命值回复,并移除其减伤效果,使其面对射类,巫类式神能提供更加稳定的回复能力。
调整:移除使用自愈后3秒内降低15%所受伤害的效果,恢复生命值由125+25*当前等级提升至125+33*当前等级。
【调整与优化】
1、优化了鬼切臻华皮肤「天墟·万仞」在百鬼弈中部分专属主题视觉界面的表现。
2、在资质赛界面中新增了[地图介绍],该功能可以帮助各位阴阳师快速了解平安京中的地图元素及最新的地图调整信息。
3、增补了2023年2月24日-2023年4月28日期间上线的式神与皮肤的选定动作。由于声优档期问题,本次人面树中文语音、金鱼姬皮肤「致梦星穹」选定动作英文语音暂未完成收录,待后续录制完毕,我们会第一时间增补上线~
4、新赛季中,我们对所有式神的技能镜头偏移效果进行了全面的排查和优化。对于那些原本没有技能镜头偏移效果的式神,都进行了适当的增补;已经有镜头偏移效果的式神则进一步优化了效果表现,使其更加流畅自然。此外,我们也修复了镜头异常抖动的问题。希望通过本次调整进一步优化各位阴阳师大人们的技能使用体验。
5、对局前的灵咒选择上,经常会有因应用大神套装时误操作,导致降伏被替换的情况,从而影响对局体验。因此我们调整了灵咒替换逻辑:若阴阳师大人是当前队伍中唯一携带降伏的人,那么在应用大神套装时,不会替换降伏。其次,为了应对忘记携带降伏的情况,我们在选人阶段新增了“请携带降伏!”的快捷消息功能,以便提醒队友。最后,在应对降伏过多的问题上,我们会给非打野位式神弹出更明显的提示。希望通过本次改动能有效优化大人们的游戏体验!
6、我们对位移技能的选敌习惯设置进行了调整。之前,我们的施法设置中仅有"朝敌方位移"和"朝面向位移"两种选项。前一种设置在对局时经常造成想要远离敌人,实则冲向敌人的困扰。后一种设置则时常发生因移动摇杆面向与敌人所在位置存在偏差,从而无法位移至预期位置的问题。为了改进以上情况,我们新增了"智能选择"这一选项。在此设置中,若式神面向半圆范围内存在敌方目标,将默认朝敌方目标方向位移;若式神面向半圆范围内没有敌方目标,则朝面向方向施法。阴阳师们可以在[备战]-[首页]-[施法设置]中,为喜爱的式神设置最合适的施法习惯。
7、优化了技能储存角标样式。
8、修复了星熊童子三技能[酒鬼化身]酒鬼持续时间在部分情况下与预期不符的情况。
9、
【限免调整】
我们将于周一(10月16日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为首无、日和坊、青坊主、骨女、烟烟罗、蟹姬、跳跳哥哥、镰鼬。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为万年竹、妖狐。
其中跳跳哥哥、镰鼬为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。
游戏大小:1.95G游戏版本:1.161.0最新版
系统要求:Android更新时间:2023-10-29 10:59:16
语言:中文开发商:网易
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