荣耀新三国手游是一款全新类型的三国策略的手机游戏。游戏有一个非常宏大的三国世界地图背景设计。这里也完美的还原了经典的三国混沌的超大场景地图。玩家可以在享受游戏的同时感受更动荡的三国时代。新有很多排战,用自己的战略,打战场。《三国演义》中还有许多经典人物,玩家可以自由选择。
荣耀新三国亮点
1. 游戏有一个非常宏大的三国世界地图背景设计。
2. 这里也完美的还原了经典的三国混沌的超大场景地图。
3. 玩家可以在享受游戏的同时感受更动荡的三国时代。
4. 新有很多排战,用自己的战略,打战场。
5. 《三国演义》中还有许多经典人物,玩家可以自由选择。
荣耀新三国特色
游戏还原了冷兵器时代的真实地形和行军方式,在探索道路、构建攻势的同时,也要提防敌方的侧翼围堵、道路封锁等战术行为;
再现了古战场上阵型变化、兵种克制等战争要素,根据对手调整阵容,合理调配百位三国名将,每场战斗都是策略的较量;
重塑了赛季轮回机制,通过不同历史阶段的剧本选择,体会三国演绎进程;
在这里,你将从一方主公做起,兼并扩张,与盟友共襄大义,最终逐鹿中原,问鼎天下;
要说三国给人印象最深刻的地方,那必然是性格迥异、各具特色的英雄人物。为了能够最大化的体现那些深入人心的三国名将的英姿,我们加入很多细节处理,从随风飞舞的发丝到脸上的皱纹,再到盔甲佩饰,全都栩栩如生!
我们除了给武将设计专属外形之外,还制作了宝物系统。宝物相当于一个技能,每个武将可以装备2个宝物。武将解甲/拆解后可以直接获得该宝物,无需消耗额外的资源/武将,这样可以让各位主公更便捷地进行技能搭配。
除此之外,我们一直在思考如何创新slg玩法。为了突出策略性,我们增加了可视化战斗这一元素。主公们可以在战斗回放中看到即时演算的战斗过程,完美演示骑兵侧翼包抄、弓兵集火攻击、枪兵枪阵反制骑兵冲锋等冷兵器战争中常规的战术。
兵种搭配、战术布置在“布阵”中能够直观清晰地体现。整个阵列共有3x3、合计9个布阵位,可以自由摆放武将位置,共可上阵4个武将和1个器械。
游戏中的兵种分为弓、枪、骑共3大类,按照弓->枪->骑->弓的顺序循环克制。同时我们赋予了每个兵种特殊的寻敌逻辑:骑兵会优先从侧翼包抄绕后,攻击后排敌人,说是弓兵克星也不为过;弓兵则会进攻离自己最近的敌人,可以通过站位布置使多个弓兵集火同一枪兵,完成快速斩杀;枪兵会拦截离自己最近的敌方单位,会反制骑兵的冲锋,限制骑兵的输出。
我们的布阵系统除了还原兵种克制外,还考虑了古战场上另一个重要的存在——器械!每种器械具备不同的定位,选择适合自己阵容的器械,可以补足阵容的短板或将阵容的优势放大。
其他器械及效果展示:
整体来说,这一套策略排兵布阵模式我们将它称为“自由布阵+实时战斗”体系,相信这样的机制能够极大提升沙盘战斗体验,让各位主公切身融入到运筹帷幄之中,决胜千里之外的三国古战场!
通路玩法
通路玩法是《荣耀新三国》原创的行军机制,简单来说就是目的地和出发点之间必须存在一条可通行的路径才可行军。基于这个机制所带来的游戏内容变化又有哪些呢?还请主公们听我一一道来。
通路机制
先和大家详细介绍一下通路机制,在游戏中,可以通行的地格分别为1级土地、道路、玩家自己占领的土地以及盟友占领的土地,将可同行的地格串联成一条路线就形成一条可通行的路径,也就是通路。
其中1级土地可直接通行,剩下的高级土地上存在着守军,需要主公通过战斗完成占领后才可通行。而“道路系统”则是用来将地图上两百多个城池连接起来,并且我们把道路地格也设定成可直接通行,来保障各位主公初期远距离行军的可能性。
有了新的通路玩法,作为游戏核心的扩张体验自然大不相同,下面我就为各位主公们分别带来个人扩张体验和联盟扩张体验上的新内容。
1、个人扩张体验
《荣耀新三国》个人扩张体验主要体现在土地占领上,玩家从主城由近及远地占领土地,扩大自己的领地范围。 在全新的通路机制中,个人体验方面将会有以下几个变化。
占地更快捷
在游戏地图中开始便散布着许多的1级土地,主公们可以纵览1级土地的分布,借助这些可直接通行的地格,找出能绕过高级土地的行军路径,快速进行土地占领,省去低效的铺路时间。
占地的选择更有策略
由于通路规则的存在,主公们每占领一块新的土地都会改变后续路径的发展方向,在占领土地有上限的情况下,在土地的选择上将延伸出许许多多的策略思考,比如:
占领哪一块土地可以让自己可以进攻更多的土地?
在将低级土地更换为高级土地的时候,哪些土地需要保留下来维持通路?
占领哪些土地可以更快地连接上道路,让自己具有远距离行军的资格?
这些策略上的选择就需要主公们在游戏中结合自己的情况作出谨慎的思考了。
2、联盟扩张体验
《荣耀新三国》中不存在“飞地机制”(直接可以进攻盟友土地邻接的土地),玩家要进行远距离行军必须依赖于道路和其他盟友土地来形成通路。因此在通路机制下,联盟扩张体验方面则会有以下变化:
参加攻城战依赖于道路
世界地图中分布的两百四十多做城池是各个联盟间竞争的核心内容,而城池之间主要通过道路进行联系,因此联盟如果要进行攻城,需要根据当前已存在的通路情况选择目标,事先帮助联盟成员打通到目标城池或者主要道路的断点,确保能够有足够多的成员到达目的地。
在行军过程中,各位主公会优先沿着道路前进,到时候全联盟千军万马齐头并进的场面一定很震撼。
版图扩张只发生在边缘
在通路机制的限制下,联盟的版图扩张只能从边缘往外逐渐延拓,而不可能在敌方腹地形成飞地。因为如果到目标点之间的通路被敌方截断了,部队将自动折返,因此不存在越过敌方防线直接降临敌方后方的情况,自然也无法形成飞地。这样的设定也更符合现实。
同样的,侧翼包抄会成为一种常规的战术,从侧方切断地方前线与主城的通路之后,将使得敌方前线和大本营不能连通,从而无法获得大本营的战斗力补充,自然会不堪久战而溃退。
编辑点评
[关于资源]
游戏中资源依旧分为粮食、木材、铁锭以及石料,在建筑消耗上依旧为石料占比较重。由于部队行军过程中不涉及粮食消耗,所以粮食只用在士兵的训练上,消耗为木材以及铁锭的2倍,因此前期发育阶段石料占比依旧是大头,-般比例为1:1:1:1.5或者1:1:1:2。至于为何会有两种比例,取决于初期打地资源兵力损耗的多与少,损耗低就后者反之前者。
[关于城建]
游戏中的建筑功能大多为SLG游戏传统功能建筑,对于玩惯的人来说不会陌生。不过与-些SLG游戏不同,建筑中有一个器械建筑,不同的器械可以提供不同的帮助(有群攻型、单攻型、盾牌型以及 为部队提供增益型),由于器械拥有定的耐久度,所以在一定意义 上可以当做门]板使用。
在游戏初期升级内容建筑时,主要根据主线任务走,像资源型建筑需要到20级才能屯垦增益功能,因此不需要优先升满。至于“内政厅”的升级节点,6级可以算-一个,因为可以解锁器械“井 栏”,为部队提供一定的输出辅助。级也可以算- -个, 因为可以解锁“兵营”,提升部队带兵量,降低打地损耗。
有意思的是这个游戏可以建一个分城, 分城与主城的城建列表相仿,其中部分建筑功能互通(例如资源增产、资源存储等),也有部分建筑功能不互通(兵营、将领属性增幅建筑、器械等级之类),因此在初期解锁分城时不需要刻意去升级,尤其是不互通的建筑。
而主城与分城的意义,主要体现在队伍列表上:因为每座城只有5个队伍列表(上限),因此主城主要放置主力部队,分城放置拆迁队以及侦查部队(所谓的侦查部队。就是主队在撞别人部队前先用侦查部队撞一手,查看对方的阵型以及装备技能,在技能无法克制的情况下通过调试针对阵型提高战斗收益)。
[关于部队]
游戏设定为部队上限20充御,最多可上阵4名将领(带一器械),由于是九宫格布阵,因此摆放时 可有320、221、212三种形式(多出来的1代表器械),其中3 20的布阵方案较为通用(放空一 路,确保有- -路拥有绝对优势),一般中路不适合放 置输出,多由1抗伤将加1器械组成。
出征不耗粮,多远都可以到达,但有士气值的设定。走的越远士气越低部队的伤害率也就越低,因此该游戏不适合远射行军(营寨会频繁使用到)。另外就是游戏有官道存在,哪里都能到达,但距离官道远的地方需要自行铺路才行,并且在攻击目标地时需要有连贯的一-条路
更新日志
2023-09-01
亲爱的主公:
感谢各位主公参与《荣耀新三国》的征程。
2023年9月6日0点将进行以下服务器的剧本结算:
荣耀3019-山河易势
荣耀3014-奉天祈时
荣耀3015-奉天祈时
1、结算规则:
演义结算,以结算时间那一刻的服务器数据为准。结算时间之后的变动将不会影响演义结算结果。服务器结算名单可能会根据实际情况调整,请各位主公以最新公告为准。
2、登录入口:
剧本结算完成后,服务器会在当日开启新剧本报名入口,主公可在报名开启后登录原服务器进行报名。未进入新剧本的角色将在结算完成8天后数据迁移到对应的备战-秣马厉兵服务器,期间可在原服务器正常游戏;数据迁移完成后原登录入口将关闭,微信玩家将进入备战1001-秣马厉兵,手Q玩家将进入备战2001-秣马厉兵。
3、重名处理:
数据迁移后,若出现重名角色,则随机保留其中一个角色名字不变,其余的角色进入游戏后需进行改名操作。
4、进入备战服
赛季结算后进入备战服,会对主公部分培养数据重置,但保留以下玩家数据:
保留持有的黄金、金饼和招贤令数量;
保留月卡和当前剩余领取天数;
保留坐骑、府库内的道具;
保留所有武将、武将升星数、觉醒状态、兵种解锁状态、战法解锁状态;
保留典藏宝物兑换进度。
5、荣耀剧本报名:
在备战区中将开放荣耀剧本的报名入口,主公可以单人报名,也可以组队报名,组队报名的玩家必定可以进入同一剧本服务器;
在报名结束前,主公可随时更改报名剧本。
新荣耀剧本开始时,会对主公在备战服部分培养数据重置,但保留以下玩家数据:
保留持有的黄金、金饼和招贤令数量;
保留月卡和当前剩余领取天数;
保留坐骑、府库内的道具;
保留所有武将、武将升星数、觉醒状态、兵种解锁状态、战法解锁状态;
保留典藏宝物兑换进度。
游戏大小:1.53G游戏版本:1.0.31.0最新版本
系统要求:Android更新时间:2023-10-29 11:05:08
语言:中文开发商:腾讯
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