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三国杀名将传九游最新版

三国杀名将传九游最新版

游戏类型:体育竞技发布时间:2023-10-25 10:43:49

游戏标签: 赛车 竞速

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游戏介绍

三国杀名将传是一款以三国时期为背景的卡牌游戏,玩家可以选择各路英雄,组建自己的阵容,在对战中使用策略、技能和装备来击败敌人。游戏画风Q萌可爱,操作简单易上手,同时也有着深厚的策略性和趣味性,受到了广大玩家的喜爱。

三国杀名将传九游最新版

三国杀名将传九游最新版特色

【诗情画意,三国美景众人迷】

顶级画师强强联手共同打造,青山绿水、花瓣飞舞,唯美的三国世界带来极致的视觉享受。喧嚣乱世,唯江山美景不可辜负!

【强者联盟,军团热血大作战】

一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。军团是强者聚集地,杀boss拿福利靠的就是兄弟!动我兄弟者杀无赦,军团的终极目标就是成为最强,称霸三国!

【玩法多样,探索乐趣无极限】

丰富多样的养成体验荟萃集结!竞技PK、南蛮入侵、游历奇遇......闯南北、战枭雄、夺珍宝,叱咤三国的野心从未停止!

三国杀名将传九游最新版日常副本玩法

【玩法开放】

日常副本中包含多种资源副本,各资源副本的开放等级和开放时间不同,具体内容如下:

银两副本:22级开启,每天都开放。

武将经验副本:27级开启,每周二、四、六、日开放。

突破丹副本:32级开启,每周一、三、五、日开放。

经验宝物副本:37级开启,每周二、四、六、日开放。

装备精炼石副本:42级开启,每周一、三、五、日开放。

神兵进阶石副本:47级开启,每周二、四、六、日开放。

宝物精炼石副本:52级开启,每周一、三、五、日开放。

神兽经验副本:70级开启,每周二、四、六、日开放。

【基本规则】

1. 根据开放等级和开放时间不同,每天可以挑战不同的日常资源副本。

2. 每种资源副本划分为普通、简单、困难、英雄、史诗、传说、傲世七种难度,通关前一种难度后解锁后续难度。

【奖励】

1. 各资源副本产出相应资源,奖励数量根据挑战难度的不同会有差异,难度越高,奖励数量越多。

2. 每种资源副本每天有2次奖励次数,挑战失败不消耗奖励次数。

编辑点评

有着三国杀的IP,却利用这种所包含的巨大粉丝体量的作品,却没有任何真正可以拿得出手,让玩家体验的内容质量高的游戏,可是回头来看,除了所包含的不同三国杀版本和无意义的不同平台的上架,又有什么可以吸引让玩家对于游卡游戏方面的体验呢,《三国杀名将传》所以对于这款游戏和玩家想象的一模一样,依然是通过换皮的方式所进行形成的一款三国题材卡牌回合制玩法,至于其中所带来的体验,只能说非常的差,而且就连这种类型的挂机游戏作品,所拥有的活动和福利方面也依然非常抠。

-我这简单易懂的玩法,可是奖励并不符合该题材-

其实对于挂机类型的卡牌回合制,这种游戏所带来的实际内容体验可以说都非常的一般,基本都是相同并且毫无意义的游玩内容给玩家所进行尝试,所以都是通过高强度的福利和奖励来进行吸引玩家,达成一个玩家所进行持续体验的目标,最多玩家也是通过这种高额的奖励方式,来进行形成一个挂机并且消遣时间短暂游玩的选择作品,这也就是为什么部分玩家即使是不喜欢,但是也会对于不知道如何选择哪款游戏所进行消遣时间的情况之下,就会利用这种题材来进行下载尝试的主要原因之一,可是对于游卡想必玩家都非常的了解,甚至他所包含的三国杀最经典的IP游戏所呈现的福利方面和体验情况,基本都是以非常少数活动的推出,让玩家带来体验方面毫无变化的感觉,但是没想到直接把这种抠门的特点,也直接遗传了这种挂机简单的卡牌回合制的玩法当中,只能说游戏带来的实际体验非常的一般,玩家在养成和推进的过程也并不流畅,完全并不是很适合体验的挂机题材的游戏内容。

-没有任何玩法基础带来扩展的内容-

对于制作这款游戏的公司来进行定义和对于其中游戏所赚的金钱来进行观察的话,实际游卡也算得上一个大体量的游戏公司,可是依然会呈现这种作品和这种效果的体验,不得不说明显就是利用一个摆烂的方式和最简单的过程所拿到最快速的金钱目的,甚至这种类型的作品如果和正常的三国杀所进行对比的话,玩家或许也可以发现,完全没有任何的关联性内容,甚至其中人物的设计和相关的画风感受也是一个非常区别化的差距,只能说除了所在表面上感受的简陋,再加上没有任何意义所带来的实际内容,就已经说明玩法的基础没有任何的扩展,而且也是完全依靠别人的数据,来进行换皮套壳的方式给玩家呈现出来的作品。

-画面制作毫无心意_

如果从单纯的画面上来看,不跟我谈起哪个游戏工作室所进行制作的话,或许我还会以为是一个小厂所进行诈骗的一款游戏,因为实话实说,游戏对于画面所呈现的效果非常的差,甚至和我们所接触的小游戏和老年代的作品根本就没有任何的差别,如果所进行对比的话,对于这种类型的画风设计拥有好的表现类型,可以说也有相关的作品,可是呢这款内容只是让我围绕着贴图和摆烂的操作,虽然说对于游卡有自己的三国杀版权,但是却没有真正利用好对于美术风格的表现,如果真的能把对于三国杀的制作在立绘上的展示效果,运用在这款游戏上,我觉得应该也不至于形成这种效果出现,所以只能说这款游戏也并不是真正能给玩家带来一个完美的体验效果的作品。

-不愿意所进行用心制作-

其实对于游戏厂商,如果要接触了这个领域,其中对于每个扩展和额外的制作表现我觉得非常的重要,但是从目前的游卡情况来看,虽然也是涉及了游戏当中的领域,但是很多又可以发现,它本身也是算一个额外商人所进行出售卡牌的公司,所以在我们所接触的大量卡牌收集和各方面所谓的卡牌类型的购买高额的价格,都是游卡所带来的专属特权的版权缘故,所以手中只有一种版权来进行收敛钱财,这种情况的确能坚持很久,但是又能否会拥有更好的实际情况呢,只能说也最多对于玩家和各方面的用户,对于他所拥有的自身口碑也会越来越低,毕竟从头到尾所进行的任何营销都没给玩家带来好的观点。

-氪金问题极其严重-

虽然看起来玩法非常简单,但是对于其中所包括的难度真的实话实说非常的高,普通玩家进行游玩,基本对于角色方面的实际需求,可以说很难以达成其中的目标,即使你对于这款游戏其他用户所宣传的各式各样的奖励,还有不同福利方面的邮件发放,玩家也完全可以认为就是游戏厂商所找的托来进行宣传,实际进入游戏之后,这些活动的奖励内容基本就没有任何能领取的地方,最严重到的就是对于正常的关卡推荐,越到后期整体难度提升越来越明显,并且对于游戏当中在人物养成方面的材料获取有限的情况之下,基本玩家所进行达成关卡的要求是一个很难以推进的地方,所以这个时候游戏所要凸显的氪金情况就会越来越高,甚至游戏进入之后大量的活动和其中商城当中内容基本都和氪金的要求脱不了关系,完全就是变相利用另一种的三国杀名字的方式给玩家所进行宣传,实际名字方面带有三国杀,但是进入游戏当中基本就没有任何真正能让玩家体验到该IP的内容。

所以对于这款游戏所带来的性质和体验情况,就能代表游戏厂商在这方面的自助能力上有多么的差,也是对于自身的IP不作任何的努力,或许对于长时间等待这款游戏,也能在很短的情况之下出现停服和不运营的情况发生。

更新日志

2023-09-27

《三国杀名将传》9月28日全服更新公告

亲爱的主公:

《三国杀名将传》将于2023年9月28日(周四)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

V6.4版本更新福利:

更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。

【版本新增】

1、新增武将(限定双形态)

-圣手华佗

普攻:为己方血量和御甲最少的2个目标治疗64%攻击的生命,并为其附加1层【济世】标记;

技能:为己方全体治疗90%攻击的生命,并为其附加1层【济世】标记;己方场上每有一个其他武将,则技能治疗加成提升8%;

神兵:敌方武将行动后,回复己方全体相当于圣手华佗攻击力24%*己方【济世】总层数的御甲。([医毒双绝]:当敌方场上存在医魁华佗时,则己方武将受到的圣手华佗治疗效果额外提升50%);

飞升1:【济世】目标受到治疗效果时,有概率无视任何减疗效果,概率为10%*目标【济世】的层数。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;

飞升2:【济世】目标受到直接伤害时,自身每有1层【济世】标记会减免本次所受实际直接伤害的10%,并将其转化为生命治疗自身;

飞升3:圣手华佗行动后(不包括追击),若存在治疗目标的生命不高于治疗前或者治疗后目标的生命仍不足100%时,则自身额外追加1次不消耗怒气的技能;

——阵营特性——

魏:己方武将受到敌方怒气技能(不包括追击)的伤害后,50%的概率附加该受击武将1层【济世】(圣手华佗必须在场上);

蜀:己方武将受到敌方追击的直接伤害后,50%的概率附加该受击武将1层【济世】(圣手华佗必须在场上);

吴:己方武将受到敌方【灼烧】目标攻击后,50%的概率附加该受击武将1层【济世】(圣手华佗必须在场上);

群:己方武将受到敌方普攻伤害后,50%的概率附加该受击武将1层【济世】(圣手华佗必须在场上);

晋:己方武将受到敌方【混乱】、【嘲讽】、【疲劳】、【附骨】目标造成的直接伤害后,50%的概率附加该受击武将1层【济世】(圣手华佗必须在场上);

汉:己方每有1个同阵营武将在场上时,则己方武将受到敌方武将直接伤害后,有12%的概率附加该受击武将1层【济世】(圣手华佗必须在场上);

-医魁华佗

普攻:对敌方血量最多的3人造成58%的法术伤害,并附加自身1层【淬毒】效果。(【毒瘴】为【召唤】效果);

技能:对敌方全体造成122%的法术伤害,并附加自身1层【淬毒】效果。(【毒瘴】为【召唤】效果);

神兵:受到【毒瘴】影响的敌方武将行动前会损失自身当前5%*医魁华佗【淬毒】层数的御甲和生命。([医毒双绝]:当敌方场上存在圣手华佗时,则己方医魁华佗造成的直接伤害提升50%);

飞升1:医魁华佗自身受到敌方武将攻击后,额外对其附加自身攻击力60%*【淬毒】层数的间接伤害。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;

飞升2:受到【毒瘴】效果影响的敌方武将,有概率使其造成的直接伤害无效,概率为3%*【淬毒】的层数;

飞升3:医魁华佗会将自身所受来自敌方武将的间接伤害平分给场上所有武将;

——阵营特性——

魏:自身受到来自己方其他武将的怒气回复效果时,有40%的概率附加自身1层【淬毒】;

蜀:自身受到来自敌方武将暴击伤害时,有40%的概率附加自身1层【淬毒】;

吴:自身受到敌方【灼烧】武将攻击后,有40%的概率附加自身1层【淬毒】;

群:自身受到来自敌方武将的减怒效果时,有40%的概率附加自身1层【淬毒】;

晋:自身受到敌方【混乱】、【嘲讽】、【疲劳】、【附骨】目标攻击后,有40%的概率附加自身1层【淬毒】;

汉:自身受到来自敌方武将的减益效果时,有40%的概率附加自身1层【淬毒】;

2、新增养成系统:神机万法

功能开放:

等级达到120级,将开启全新的养成系统神机万法,主公可以通过构筑获得不同的神机,通过拖动右侧的神机到阵上装备获得属性加成;

系统说明:

(1)神机具有不同的形状,主公可通过点击神机后弹出的按钮进行旋转,调整到理想的形状进行上阵;

(2)已上阵的神机可以通过拖动到右侧下阵,也可以拖动调整位置,但不能在上阵时进行旋转;

(3)每个武将上阵的神机各自独立,通过点击武将名称旁的查看按钮,可以查看当前装备的神机属性;

(4)根据所有武将上阵的神机数量,会激活羁绊效果,提供对全队生效的属性加成,神机的品质、类型、形状都有对应的羁绊;

(5)点击强化按钮可以进入到强化界面,再点击上阵的神机即可对神机进行强化;

(6)神机可以被回收,返还25%构筑和强化消耗的资源;

格子解锁:

(1)可供神机上阵区域具有格子限制,初始会解锁9个格子供主公使用;

(2)主公可以通过消耗材料进行格子的解锁,根据格子位置的不同,消耗的材料也会有所区别;

(3)每个阵位的格子解锁情况各自独立,更换武将不会影响格子的解锁情况;

神机构筑:

(1)主公可以通过神机构筑获取新的神机,投入不同的材料会指向不同的构筑结果;

(2)三种材料全部投入完成后,会显示锻造装备的类型和产出概率。

3、新增金色命格:禄马佩印

一级:自身血量低于50%时,附加自身1层[夜隐]标记,每场战斗生效1次;

二级:自身血量低于50%时,附加自身3层[夜隐]标记,每场战斗生效1次;

三级:自身血量低于80%时,附加自身4层[夜隐]标记,每场战斗生效1次;

四级:自身血量低于80%时,附加自身4层[夜隐]标记,每消耗1层[夜隐]标记时,回复自身生命上限36%的血量和御甲(该效果为非治疗效果)每场战斗生效2次;

主公可在后续的饕餮盛宴活动中获取;

4、新增历代名将:墨子

【兼爱非攻】护佑武将处于后排时无法行动,每次受到攻击后,附加自身1层[非攻]标记(处于前排时,不生效);

【兼爱非攻·兵器】每层[非攻]标记,额外提升护佑武将4%*己方当前场上所有墨子护佑武将总人数的间接伤害减免;

【兼爱非攻·觉醒】护佑武将每次行动后,额外恢复己方全体相当于该护佑武将生命上限9%*己方所有[非攻]总层数的御甲;

5、新增联动战法:一息尚存、希望不灭

【一息尚存】:自身死亡时,若己方佩戴【希望不灭】战法的武将存活,则可召唤句芒进行1次额外的复活(可触发句芒对应的星级特性),并附加自身持续2回合的[无敌盾](不可被清除,可以抵挡3次敌方武将的攻击;该[无敌盾]持续期间,附加自身100%的格挡率),整场战斗触发2次(次数与【希望不灭】战法共享),优先级低于句芒(战法特性需要装备句芒才可触发);

【希望不灭】:自身死亡时,若己方佩戴【一息尚存】战法的武将存活,则可召唤句芒进行1次额外的复活(可触发句芒对应的星级特性),并附加自身持续2回合的[无敌盾](不可被清除,可以抵挡3次敌方武将的攻击;该[无敌盾]持续期间,附加自身100%的格挡率),整场战斗触发2次(次数与【一息尚存】战法共享),优先级低于句芒(战法特性需要装备句芒才可触发);

6、新增变身卡:暴君董卓、绿珠、卫玠

7、新增武将皮肤:绿珠·霓裳绿腰

主公可在后续的兵临城下活动中获取;

8、新增主城皮肤:月盈风露

主公可在后续的兵临城下活动中获取;

9、新增签到成就奖励

主公签到达到对应的次数后,可在足迹处领取成就奖励;

10、首充双倍重置

重置时间:10月1日4:00

重置说明:

● 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利;

● 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。

【版本优化

1、新增了宝物的一键强化功能;

2、新增了每日任务中的一键领取功能;

3、调整了日常副本一键扫荡功能的开启条件,开启日常副本后即可使用;

4、优化了桃源居中自动钓鱼的功能选项;

5、优化了阵容竞技阵容保存的机制,切换阵容后即可自动保存;

6、优化了服务器等级上限的解锁时间。

【版本修复】

1、修复了攻城略地一阶段跨服分组剩余极少数服务器未并入其他跨服组的问题;

2、修复了九州行商活动奖励结算异常的问题。

展开
详细信息

游戏大小:1.80G游戏版本:6.1.3安卓版

系统要求:Android更新时间:2023-10-25 10:43:49

语言:中文开发商:杭州游卡网络技术有限公司

游戏截图

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