黑色沙漠国服想必是大家期待已久的版本终于来袭,最为开放的自由世界,可以体验在手机上完成的即时战斗体验,超高的画质和炫酷的技能等打击快感,给您呈现一款最棒的视觉上的游戏体验。
黑色沙漠最新版本亮点
高清唯美的游戏场景设计,走进游戏,就像是体验了一次美妙的旅行。
精美细致的人物建模,每一个角色都是美到极致。玩家还可以打造属于自己的专属角色。
最好听的声音,让你的冒险旅行不再乏味。
黑色沙漠最新版本特色
1.多样化的选择,职业设定让战斗显得精彩不已,沙盒游戏虚拟世界,探索神秘领地。
2.油腻风格特点,角色十分唯美精致,玩家能够自定义角色形象,专属风格体现。
3.组队副本任务挑战,最好是能够让阵容中拥有不一样的职业战士,才能轻松过关。
黑色沙漠最新版本玩法
2.3d建模高清画质打造电影级别的立体视觉效果给你震撼体验;
4.多人在线同屏激战实时战略各种精彩对决,还有世界boss等你挑战;
编辑点评
游戏的剧情还是那种套路,冒险,打各种怪兽,采取各种东西,动作,这可能是剧情安排的最差的了,还有什么骑东西什么的,这和别的冒险开放世界游戏也太像了。我觉得幻塔这款游戏虽然剧情和原神一样但是人家好歹是科幻类的游戏,也还原了未来的科技,这是幻塔的特色。
虽然黑色沙漠也是但是我是看不出一点特色,科幻做的不是那么好,只会和别的游戏一样。游戏的剧情上面我觉得还是不行挺差的,希望继续努力吧,把剧情先做好。
说实话腾讯的这款游戏剧情和玩法做的还是可以的但是我发现诺亚之心这款游戏和黑色沙漠这俩游戏的剧情很像我对腾讯做的开放世界黑色沙漠的印象变了,变了一个非常的一款游戏。
腾讯做的游戏中冒险类的游戏有很多比如玄中记,这款游戏不仅在电视剧中出现过也在好游快爆得到大量玩家的喜欢。确实玄中记也挺不错,游戏玩法我也很喜欢,游戏做的也很细也是很不错。
游戏是腾讯开发的一款冒险,MMO,开放世界游戏。也是腾讯做的开放世界游戏中做的最差的一个游戏,剧情剧情做不好,玩法最的也挺差,只会和原神,崩坏,还有别的游戏,只会去模仿,最显眼的就是他的玩法和剧情。所以这款游戏才这么差,如果有自己的主见当然变得好优质。
还有妄想山海和黎明觉醒,这款游戏可以算得上是开放世界游戏中最好玩的游戏之一了,冒险玩法独特,游戏做的优质。但是为什么一到诺亚之心就做的这么差呢?妄想山海算得上最好玩的开放世界游戏之一,黑色沙漠还有龙族幻想和诺亚之心可以算得上开放世界游戏最差的游戏之一,内容做的让人的感觉就是一种不自信,很懒的感觉。这也是游戏和别的游戏相似的后果吧。
游戏的玩法做的一般,为什么这么说?1.因为玩法和其它开发世界游戏太像了,尤其是和原神这款游戏玩法安排的大部分一样,先是选人物,可以选男人物也可以是女人物,这俩大游戏都有这么一个特点。这是一个最明显的相似之处。说实话原神就把玩法安排的比较好,而黑色沙漠要么和原神像,要么自己做的太差,游戏的玩法根本就比不上了,更没有自己的主见。
不过也有那么一点点主见吧,那就是动作这一方面,真实想象到了未来的科技,这一点做的还好吧,其它就基本没好的了,在玩法方面安排的比较一般,希望在以后有点自己的主见把玩法变得更好,属于自己的玩法,把差的剧情变成优质的,争取玩家的喜爱吧!加油吧,还是看看未来黑色沙漠怎么样。优质或差。继续加油吧!
游戏体验后感,玩了这款游戏后我觉得这款游戏为什么这么像是一个传奇游戏呢?就不会让人去相信这个是开放世界游戏就是他的画面。如果是开放世界游戏就要把画面做好,但是这款游戏就比较像是传奇一样,还和英雄联盟和王者荣耀的画面有点像,就是应该先把这个点优化一下,这一点做的挺一般。
连画面都做不好的话怎么去做更多的内容呢?希望再优化一下,个人觉得画面做的比较差,继续努力吧,先把这个点优化了才可以做好游戏的内容。
那么说说游戏的画质清晰还是模糊把,虽然觉得游戏内容不是那么好但是这款游戏的画质做的还是可以,终于找到了一个优质的地方,游戏的画质在各方面做的也是挺清晰,如果是好那么一点点的手机那么画质就是清晰的还可以的,不是那么差。
画质也可以在设置里面调,如果是低配的手机那么就别想了,这让我可以总结一个好处与坏处。好处:对手机好那么一点点的手机来说画质是挺清醒的挺流畅也不会去模糊,很少卡顿。
坏处:低配手机就不是了会出现卡顿的行为,也会模糊像近视了一样,也会可能卡退,这让低配手机玩家不能流畅的体验的游戏的内容。高配手机和低配手机出现了矛盾行为,希望再优化,一下让低配手机玩家也体验到游戏的内容。个人觉得游戏画质有好处有坏处,继续加油吧!
游戏的音乐音效,音乐音效个人觉得一般。为什么这么说1.人物对话时声音先发出来了,但是人物的嘴巴跟不上,这个点也得去优化这也是开放世界游戏中常出现的行为希望再去优化一下吧!
2.这个跟游戏人物对话一样,就比如我们用武器打一个东西画面先显示了但是声音跟不上这刚好和人物对话的行为矛盾了,这是我在体验游戏中最让我疑惑一点了,就是延迟的行为比较严重了希望把延迟这东西优化一下不然体验起来没感觉。
其它的点还是可以的,比如什么音乐什么的,打一个东西时有音效,走路也有音效,骑东西也有音效,音效方面也是有好处有坏处也挺一般,继续再优化一下吧,不然的对于手感和体验感来说是很大的影响。
游戏现状,游戏的玩法剧情做的差那可以理解,但是这款游戏的BUG也是挺多的,比如卡在什么地方,掉到地里面,这就不能理解了,还有打不了怪物什么的BUG。游戏已经够差了再出很多BUG就让人难受了希望继续优化。
现在的开放世界游戏,也是一个比一个相似,也是让我一次比一次失望。玩了这款游戏以后,我觉得我非常对不起前几天我去评测的几款开放世界游戏,因为这款游戏比不上幻塔,可以说是开发世界游戏中做的最不好的一个了,不过有人就非常喜欢玩。开发者的话中开发者说的是“不肝,不氪”类型的MMO类的游戏,因此得到大量玩家的喜爱,但是玩完之后那是叫做绝望,当然我也是受害者之一
总结:黑色沙漠这款游戏一是没有自己的主见,二是画质和音乐音效,画面方面都有缺点,三是游戏的BUG太多,四是和别的游戏太过于相似。还有很多的地方个人觉得游戏的优质点很少,差点是挺多的,个人觉得这款游戏不行,比较差,希望继续加油吧!把游戏做好!
更新日志
2023-10-19
亲爱的冒险家:
感谢您对《黑色沙漠》手游的热情关注和支持!
为了给冒险家带来更好的游戏体验,觉醒版本服务器将于10月17日07:00至10:00进行时长约3小时的停机维护,请各位冒险家们提前安排时间!
维护期间冒险家将无法正常进入游戏,开服时间视维护工作进展提前或推迟,为此给您带来不便,敬请见谅!维护结束后将通过邮件发放讨伐推荐书 * 1000,请记得及时上线领取哦。
【停服时间】:10月17日07:00—10:00
【停服时长】:约3小时
【停服范围】:觉醒版本服务器:微信互通0区德利勘,QQ互通0区奈拉莫林
【更新方式】:客户端资源更新
【更新方式】:客户端资源更新
■ [新增]
◆新增妖精
[妖精故事]
为了获得妖精,需要先完成‘妖精’故事。
- 完成卡玛希尔比亚东北部主线任务‘雷默利亚警卫岗哨指挥官’后可以进行‘妖精’故事。
- 进行‘妖精’故事的过程中会获得任务道具。这些任务道具需要在正在进行故事的角色背包中才能继续进行故事。
- 进行‘妖精’故事时,可以获得称号’这家伙真可爱!’。
- 进行‘妖精’故事时可以获得朦胧的小妖精。
- 初次遇到的小妖精的部分功能是关闭状态,经羽化后成为成年妖精才可以使用这些功能。
- 完成故事后,可以在领地内建造‘妖精之家’。
- 在妖精之家中可以进行妖精相关的活动、交流、羽化等内容。
- 如果处于领地之外的场所,也可以通过点击右上方菜单后点击妖精按钮来进行这些内容。
[妖精倾向]
- 妖精有开朗、贴心、沉着、直率、勇敢、机灵总共6个倾向。
- 倾向可以通过 [妖精交流 - 进行对话,妖精的委托],妖精活动等进行增加/减少。
- 妖精的某倾向达到了最高值时,该倾向数值不会继续提升。
-例) 沉着倾向为10/10时,进行对话后也不会增加沉着倾向。
通过羽化来提升妖精倾向的最高值之后,可以通过妖精活动来增加妖精倾向。
- 会根据各倾向的数值总合来适用相应的攻击力、防御力增加共鸣能力值。
- 共鸣能力值分为3种,并且会根据各倾向的数值之合来适用相应的能力值。
形成共鸣的倾向有:勇敢+机灵、开朗+贴心、沉着+直率
- 妖精具有趣味值、闪耀能量、学习值。
- 各数值的获得方法和使用方法如下:
趣味值:可通过[妖精活动 - 游戏]获得,使用于[妖精活动 - 派遣]、[妖精交流]。
闪耀能量:可通过[妖精交流 - 进行对话、妖精的委托] 获得,使用于[羽化]。
学习值:可通过[妖精交流 - 探索] 获得,使用于[妖精技能]。
[相簿]
- 可以在相簿中记录与妖精的邂逅和成长。
- 每当遇到新性格的妖精时可以获得奖励。
- 会根据亲切的、活泼的、冷漠的性格倾向数值进行4种成长。
- [相簿- '成长']的部分,需要在羽化时获得相应性格的蕾拉才能进行登记。
◆相簿 - 回忆
- 与不同性格的妖精在特定场所进行拍照截图时可以在相簿中记录回忆。
- 可以点击相应图鉴项目来确认关于特定场所的提示。
- 与可进行相簿拍照的妖精一起走到提示场所时,会出现光圈。
- 会出现黄色(亲切的), 橙色(活泼的), 蓝色(冷漠的)光圈。
- 在该位置周围拍照截图时会登记到相簿中。
- 与相同系列的高阶段的妖精拍照截图时,也可以登记到相同系列低阶段妖精的相簿中。
- 与图鉴奖励相同,完成相簿内部分项目时可以获得完成奖励。
- 达到‘灿烂的’妖精等级时,不论任何性格也可以登记到回忆相簿。
[妖精服装]
- 妖精服装可以在完成新故事‘好奇人类的服装’后使用。
- 完成‘妖精’故事并且成功进行妖精的第一次羽化后才可以进行。
- 可以在珍珠商店中的‘外观&宠物’标签中购买妖精服装。
- 妖精服装无法进行染色。
- 给妖精提供妖精服装后才能穿戴服装。
- 妖精服装每家门只能购买1次,并且提供的妖精服装道具无法回收。
- 成为小妖精后不会适用所穿戴的服装,经过羽化变回蕾拉后会重新适用服装。
- 可以通过‘预览’确认其他性格的妖精穿戴服装后的样子。
[妖精胸针]
- 完成故事‘好奇人类的服装’后可以使用妖精胸针。
- 胸针分为太阳胸针、月亮胸针两种。
太阳胸针:消耗[生命太阳石]突破,获得[攻击力、防御力、最大生命力]效果;
月亮胸针:消耗[黎明月亮石] 突破,获得[攻击力、防御力] 效果。
- 可以通过消耗突破材料来增加胸针的突破概率。
[妖精等级]
- 可从右上方的[妖精的礼物]菜单中确认妖精的各等级的详细信息。
- 升级妖精等级,可解锁更多妖精个性化玩法。
◆新增幻想马 : 杜穆
- 幻想马与之前世代的马相比具有更多的背包负重,并且具有比第8代马更优秀的机动性。
- 幻想马:杜穆会使用‘真:空间跳跃’,并且持有更强的互动技能。
- ‘真:空间跳跃’:20分钟冷却时间;从世界首领信息窗口进行移动时,会立即移动到世界首领入口处;可以立即移动到发起公会招募令的地点;从指定的敌人列表追踪敌人时可以立即移动到敌人的位置。
- 杜穆可以获得4个普通技能和1个专用技能。
- 变更专用技能时需要使用50个马匹技能变更券。
- 杜穆的专用技能如下:
黑暗奔驰:突进后给冲撞的敌人施加燃烧伤害并击倒敌人。
业火的足迹:向前方引起火焰来给敌人施加燃烧伤害并击退敌人。
[幻想马故事]
完成故事‘传说中的马,幻想马’之后觉醒成功时便可以获得幻想马。
可以在领地内的马厩中通过幻想马觉醒功能进行觉醒。
[幻想马觉醒]
可以用10级的第8代马,1个灼热的根,200个克罗格达鲁精灵石作为材料来尝试进行觉醒。
觉醒失败时,所使用的第8代马不会消失,而使用的灼热的根和克罗格达鲁精灵石会消失,并且会提升适量的幻想马能量。
幻想马能量全部充满后,下一次尝试进行幻想马觉醒时一定会觉醒成功。
[幻想马觉醒材料]
‘灼热的根’可以通过卡玛希尔比亚地区打怪,或者采集卡玛希尔比亚含苞幽蓝花来以低概率获得。
- 完成故事‘传说中的马,幻想马’的第一个任务后,卡玛希尔比亚含苞幽蓝花会在卡玛希尔比亚地区开始绽放。
‘克罗格达鲁精灵石’可以从下列方法获得。
- 在马厩中将10级的马(与第几代无关)进行交货来获得
- 进入世界贸易后,通过各村庄贸易NPC交换特殊品来获得,或者从流浪商人处购买
[马匹交货]
完成幻想马故事中‘幻想马研究专家波鲁古’后,在领地内的马厩中可以使用马匹交货功能。
可以用与第几代无关的10级马进行交货来获得克罗格达鲁精灵石。
◆新增亚特鲁的试炼精英(1~10阶段)
- 新添加了亚特鲁的试炼:精英。
- 完成卡玛希尔比亚主线任务‘纳克·普雷希卡’后可以进行改玩法。
- 每个试炼阶段会出现多种不同的怪物并存在不同的攻略要素,最终击败首领之后则可以完成试炼。
- 每个试炼都有不同的进行方式,直到完成1次之前,可以不使用任何入场材料来进行挑战。
- 各试炼阶段只能完成1次,无法再次完成。
- 亚特鲁的试炼:精英由10个阶段组成。
- 各试炼阶段存在战斗力上限,超过该战斗力上限的冒险家进入试炼后会适用战斗力调整。
- 近战职业在进行亚特鲁的试炼时,为了弥补部分不利因素,会适用增益效果。
- 近战职业会适用防御力+300,中距离作战的职业会适用防御力+150的增益效果。
- 最初征服试炼的100名冒险家会记录到试炼突破者排行榜中。
- 可以在亚特鲁的试炼菜单中左上方的UI确认试炼突破者排行榜。
更多新玩法介绍可前往“官网——冒险家教程——新版本热门”查看。
■ [活动]
◆活动 : 古代迷宫任务 (10月17日维护后 ~ 10月23日 23:59)
◆活动 : 被遗忘的古代迷宫 (10月17日维护后 ~ 10月23日 23:59)
◆活动 : 亚特鲁的试炼 (10月17日维护后 ~ 10月23日 23:59)
◆活动 : 妖精成长任务 (10月17日维护后 ~ 10月23日 23:59)
◆活动 : 妖精日常任务 (10月17日维护后 ~ 10月23日 23:59)
■ [角色平衡性]
◆ 哈萨辛
[干枯暗袭]
- 删除了使用技能时所需的精神力消耗。
- 技能深化的精神力消耗量减少效果变更为了追加攻击深化。
[铁砂斩]
- 增加了发动技能攻击的速度。
- 调整了技能伤害量。
PVP
1级 357% > 414.15%
10级 464.1% > 538.395%
[热沙风暴]
- 增加了技能的移动距离和攻击速度。
- 调整了技能伤害量。
PVE
1级 550% > 580%
10级 715% > 754 %
PVP
1级 264.6% > 319%
10级 343.98% > 414.7%
[授命之刃]
- 增加了发动技能攻击的速度。
- 调整了技能伤害量。
PVE
1级 954% > 1054%
10级 1240.2% > 1370.2 %
PVP
1级 663.6% > 737.8%
10级 862.68% > 959.14%
[沙土苦行]
- 增加了技能的攻击速度。
[海市蜃楼]
- 增加了技能的持续时间和移动距离。
- 增加了第二次使用的海市蜃楼技能的移动距离和攻击次数。
[沙刑斩]
- 改善为按住技能键时能够进行追加攻击。最多攻击2下 > 攻击4下
- 调整了技能伤害量。
PVE
1级 737% > 767%
10级 958.1% > 997.1 %
PVP
1级 236.25% > 421.85%
10级 307.125% > 548.405%
[阿尔的气息]
- 调整了技能伤害量。
PVE
1级 858% > 888%
10级 1115.4% > 1154.4 %
PVP
1级 420% > 488.4 %
10级 546% > 634.92%
■ [Bug修复]
◆修复了用攻城武器攻击羽士时,会间歇性地显示[骤雨攻击]提示语的现象。
◆修复了武圣在自动战斗中使用前进攻击时,不会向目标突进的现象。
◆修复了在夏卡鲁商店自动进行饰品交换时(若有多个要交换的饰品则会自动进行下去)中间点击了[返回]也不会中断自动交换的现象。
■ [提前公告]
◆预计在11月第1周更新维护后会对据点战、攻城战、隐藏的宴会场进行改版。
- 因据点战、攻城战、隐藏的宴会场改版,将在11月第1周更新维护后重置据点和攻城,请各位冒险家知悉。
游戏大小:232.5M游戏版本:5.12.19安卓版
系统要求:Android更新时间:2023-10-25 11:04:10
语言:中文开发商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
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