古魂手游其实是魂之刃系列正统续作,同时这也是第二代暗黑救赎风的硬核Arpg游戏,游戏的世界观非常的庞大,在继承前代作品爽快的连招优点之上还加入了战斗的策略性,在这款古魂手游中你需要通过献祭或救赎神话中的英雄们进行战斗,带你再次开启一场史诗级的冒险之旅。
古魂手游最新版特色
【4维空间关卡冒险】
滴滴——本次真骸之战将会为各位继承者大人展示超越维度的魂域世界!
跨越时间的古煌旧影、真骸永劫,穿越空间的死亡冥界、古老冰原。在欧德姆的指引之下,继承者将会揭开时间与空间的帷幕,打开掩盖的世界之核,点燃属于魂域世界的唯一救赎!
【爽快战斗】
在《古魂》的世界里,反复的战斗是唯一磨炼自己的方式。本次测试准备了非常丰富且多样的战斗玩法,无论是Roguelike,还是无尽爬塔,甚至攻防战斗、平衡竞速,继承者大人都可以找到属于自己的挑战!
【伙伴角色】
诸多神明在接受审判之后,将会成为各位继承者大人的魂核伙伴预选,不同的魂核伙伴将会为角色附着各色属性、各类特殊效果,还能带来许多趣味游玩流派~期待各位继承者大人开发不同魂核的全新玩法噢!
古魂手游最新版玩法
不知道这次的全新启程将会为魂域世界带来怎样的改变呢?海量内容等待各位继承者大人出发探索噢!
一、常用操作玩法
玩家屏幕右方是操作键,有视角锁定、破招、职业技能普攻与切换武器闪躲功能,左手托着屏幕可以移动。
破招:怪物的攻击会附带不同颜色的指示,如图中带有蓝色标记点可以破招,红色的就不行。
闪避:游戏里面所有技能都可以闪避,完美闪避还有短暂的时停,比较考验操作。
屏幕角色下方有三个长度条,红色的是血量HP值,血量归零时角色死亡。绿色的是耐力值,玩家除普攻外各种操作都会消耗耐力,不操作时会自动恢复。黄色的是奥义槽,黄条攒满可释放大招。
二、阵营选择推荐
游戏里面有三大阵营分别是:混沌,天命与深渊,三个阵营分别对应着不同的献祭与救赎的玩法。混沌阵营称为觉醒者,献祭石通关奖励翻倍;天命阵营称为聆听者,救赎石通关奖励翻倍;深渊阵营被称为游荡者,两个材料都提升一半,总体来说比较均匀。从强度来说这三个阵营没有什么区别,只影响剧情选择与伙伴,如果没有特别需求的玩家优先选择深渊。
三、魂核羁绊套装搭配
魂核在游戏里面相当于装备,玩家可以通过商店或者打怪、抽卡获取。目前有5种类型的魂核:进攻生存,灵能,守护,素材。将魂核镶嵌到技能里面携带,在战斗过程中可以释放魂核的技能,觉醒的魂核能力更加大。
编辑点评
1、斩魂、影舞、代行。这三个魂核可以触发5%的暴击加成的羁绊,同时可在战斗中召唤骷髅小队。
2、寒冰、失落。这两个魂核组合可激活加成30%的防御羁绊,可在战斗中召唤兽人萨满。
作为魂之刃的正统续作,魂之刃2的剧情发生在诸神黄昏之前,因为有前作累积下来的良好基础与口碑,最近预约人数已突破了60多万。根据参与测试的小伙伴反馈,魂之刃2跟平常大家理解的魂系玩法游戏不一样,这部续作更注重畅快的战斗与决策选择。
魂之刃2的局内分为第一主线与第二主线,前者就是进入到关卡里面打boss,后者就是打boss之前玩家可以收集一些宝物,挖坟、打精英怪等,也可以召唤一个镜像队友,跟队友一起对抗boss。如果时间不够可以直接做第一主线,不做第二主线的收集任务,多种玩法适合不同类型的玩家。
此外游戏还有两种固定的玩法:竞技模式与冒险模式。竞技模式分为多人与单人PK,玩家可以自定义地图与地形。冒险模式则是玩家进入冒险地图与里面的boss对战,同样也可以选择单人挑战或者多人组队冒险。
更新日志
2023-09-27
亲爱的继承者们,
3月31日公测以来,多谢各位继承者厚爱,我们古魂在9月27日上线180天啦!趁着中秋国庆长假之际,推出半周年纪版本,加快少量雷魂核的登场,四属性方便玩家自由选择,之后会围绕魂核继续进行优化和扩展更多内容。
承蒙不弃,我们一定一直一直努力!
更新维护时间:2023年9月27日5:00~10:00
如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。维护期间给各位继承者带来不便,敬请谅解,感谢所有继承者的支持与配合。
更新维护补偿:混沌契约*10
在更新后,玩法和系统将会新增以下内容(客户端更新至v1.3以上版本):
◇ 雷属性环境登场
雷属性魂核「众神之王·奥丁」「雷神·索尔」登场、共斗BOSS「尤弥尔的躯壳(毒)」开放、版本故事视频更新
◇ 限时召唤:
全新雷系魂核「丰饶·西芙」、「败德骑士·索列姆」「过去·乌尔德」「现在·薇尔丹蒂」「雷神·索尔」将在混沌召唤中进行限时UP
◇ 命运转轮:
全新神话魂核「众神之王·奥丁」「始源·尤弥尔」
◇ 庆典活动:
中秋期间开放活动道具【月饼】,活动期间通过限时登录,溯回活动,命运征召/限时回馈等玩法获得,累积一定数量可前往【活动商店】兑换稀有道具。
◇ 天赋开放:
天赋属性里开放元素巅峰流派,古魂60级解锁
◇ 幻化上限:
幻化等级上限由40级提升到50级
◇ 符文强化:
1. 部分符文之语增加效果升级——符文之语中等级显示为<LvX>的效果,会在符文之语中的符文全部升级后,获得效果升级
2. 符文品质统一改为只随符文等级变化:Lv1为稀有品质,Lv3为史诗品质、Lv6为传说品质、Lv9为神话品质
◇ 古神共斗:
1. 活动共斗毒属Boss进行开放:「剑圣·沙赫利姆尼尔」「破盾者」「无名神骸」「过去·乌尔德」「尤弥尔的躯壳」
2. 旅团共斗毒属Boss进行开放:「雾魔·阿鲁贝利希」
3. 当期推荐属性变为毒Boss,通关有额外材料加成
◇ 轮回远征:
毒属性Boss登场:「古代王者·卡西亚斯」「光明之躯·巴德尔」「碾压者·摩迪」「监察者·福金」
在更新后,以下玩法和内容将会进行调整或优化:
◇ 战斗打击感大力优化:
1. 优化了斩魂者海拉,亡语者伊丝特、圣者伊丝特在战斗中对敌人造成的打击顿帧效果,并增加命中模糊和打击震动,优化攻击节奏、出手韧性,并赋予某些较长持续技能霸体效果
2. 优化或新增部分敌人的受击效果
◇ 画面优化:
1. 主界面魂核立绘替换为「始源·尤弥尔」
2. 伊丝特三职业部分技能特效分层弱化,降低画面特效过花的问题
3. 调整战技连携和技能星盘界面中轻重武器的视觉效果以作区分
◇ 体验优化:
1. 双生玩法:赛季奖励显示改为玩法中掉落预览
2. 远古竞技场:增加完整的段位奖励的预览、赛季结算奖励预览
3. 角色技能/魂核技能:增加标签显示,以突出技能/魂核的重要特性
4. 推荐搭配:调整影舞者海拉和魔王卡奥斯的部分推荐魂核
5. AI镜像:修复错误的魂力显示、调整古神共斗中镜像匹配逻辑为只与玩家等级有关
6. 版本完善:降低部分设备上的闪退概率、修复斩魂者海拉未锁定敌人时会原地释放破招等bug
游戏大小:1.60G游戏版本:1.3.0安卓版
系统要求:Android更新时间:2023-10-25 11:14:14
语言:中文开发商:苏州天魂网络科技股份有限公司
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