游戏介绍
幻塔小米版是一款轻科幻高自由度的二次元角色扮演游戏,在游戏中玩家可以体验到高自由度的探索战斗,游戏通过真实的物理引擎与丰富的交互逻辑打造了一个真实的开放世界,多个场景的互动为玩家带来了更多的探索解谜玩法,在游戏中还有丰富多彩的战斗系统等待玩家体验。
在幻塔小米版中武器系统作为玩家战斗最重要的系统之一玩家需要进行了解,在武器的分类中有轻武器、重武器、远程武器等,不同的武器中技能都有所不同,并且战斗的方式也不一样,玩家在体验过后可以选择自己感觉比较顺手的武器进行游戏,这样在游戏中的战斗体验也会有所上升。
游戏特色
1、【高自由度探索战斗,打造沉浸式开放世界】
作为开放世界手游,拥有高自由度的无缝大地图,拓荒者遇山可攀,遇水能游,还有喷气背包,目之所及皆能到达,自由探索大世界。与此同时,游戏拥有真实的物理引擎与丰富的交互逻辑。石头可投掷,藤蔓能燃烧,再加上众多互动场景,为拓荒者带来了参差多态的探索解谜玩法。在战斗系统上,游戏可随心切换武器,转变打法,感受多样化ACT战斗的爽快体验。
2、【新地图、武器、人设,海量更新等待挖掘】
在「抑制器改造测试」中,艾达星将增添两个风格迥异的全新区域——克罗恩矿区与沃兰雪原。层层叠叠、高低错落,破旧建筑组成钢铁丛林。克罗恩矿区的环境并不友好,拓荒者们可要多加小心。银装素裹的美景为沃兰雪原添了几分迷惑性,这冰封之地可比任何地方都危险,其中隐藏的秘密,有待拓荒者探清。将要登场的新武器“环刃”,旋转跳跃不停歇,轻盈灵动的外形暗藏杀机。让拓荒者的战斗选择与体验更加丰富。
除了内容更新,游戏的各方面体验也得到了全面优化。画面场景上,植被模型更加精致细腻,水面渲染更真实,整体风格得以优化,UI界面也更加简洁清爽。此外,制作组还对游戏主角和NPC的人设进行了焕新,并让角色建模更加精致,细节更丰富。在动作系统上,制作组利用动作捕捉和运动学系统,为角色设计了更真实自然的动作反馈,增添了“奔跑惯性”和“落地翻滚”,攀爬、翻越障碍时也更加贴合地形。战斗系统优化后,技能、连携技能可以被主动打断,连招更加无缝、流畅,拓荒者能够充分感受多武器连携战斗的爽快体验。
1、冰风之矢(冰弓/冰)
优点:
技能射程远、熟悉后充能很快(闪a为主)、增伤效果不错且可搭配各属性阵容武器(基本上算得上初始武器里的万能拐)、拟态作用相对万能(大部分c武器都可用)
缺点:
非驻场武器、在为熟悉手法的情况下可能会感觉充能略慢(长按/平a慢慢划水)、增伤不如马克(联动限定-破晓)等限定池武器增伤只适合作为错过限定增伤武器的平替增伤拐
武器元素:冰
武器定位:远程增伤拐(输出类/增伤类)
武器标识:强攻类
常用搭配阵容:
[雷队]白(联动限定-阿赖耶识)冰奈(限定-启明星);
[火队]赤(返场普池-炽焰左轮)冰兔(限定-斯帕克)、兔(限定-斯帕克)冰镰(普池-黑鸦冥镰);
[冰队]弗(限定-巴尔蒙克)冰咲(限定-流泉彻心)等
(白马冰什么的也有我就不全部放上面了昂)
2、超电磁双星(双枪)
优点:
有聚怪技能、充能较快、前期爬塔(旧日)很有效率、拟态作用相对万能(大部分武器皆可用,拟态纯纯的后期凹旧日必备)
缺点:
作用主要集中在前期阶段,后期伤害不足且很吃面板中的暴击属性、阵容搭配固定,纯系环境下只适用于雷队、洗头等手法容易被ko
武器元素:雷
武器定位:远程聚怪充能(前期驻场小c)
武器标识:强攻类
常用搭配阵容:
[雷队]白(联动限定-阿赖耶识)枪奈(限定-启明星)等
(反正这是我最早满星但是现在除了序列使用频率已经降下来了的一把武器)
3、蔷薇之锋(冰大剑)
优点:
到达一定星级后拥有破盾回血功能,对于没有后台治疗武器的玩家来说,可提高一定的容错能力、拟态外观出众符合大部分玩家审美(4测阶段当时几乎是全民拟态地位了)、拟态效果在打龙虾以及放信标等活动中很好用
缺点:
主要作用集中于T定位,输出能力一般、现阶段需要搭配一些减伤/免伤效果较强的武器
武器元素:冰
武器定位:近战范围承伤破盾类
武器标识:坚毅类
常用搭配阵容:
适用与马克(联动限定-破晓)、不破咲(限定-流泉彻心)等坚毅类武器进行搭配
4、V2熔驱盾(盾斧/火盾)
优点:
技能的仇恨值很高,作为T的武器来说拉稳仇恨值还是OK的、搭配充气背包等源器后破盾能力可观、前期世界探索需要火系武器的地方较多(当然用火弓之类的那些也可以,只是这种我感觉伤害能比那个高一点点)
缺点:
有一定的减伤技能但是缺乏免伤技能,前期T武够用但是后期还需要搭配马克等具有强力免伤盾的武器进行使用不然会容易暴毙、充气背包源器再一定场景被限制所以破盾能力不稳定
武器元素:火
武器定位:近战承伤破盾类
武器标识:坚毅类
常用搭配阵容:
适用与马克(联动限定-破晓)、不破咲(限定-流泉彻心)等坚毅类武器进行搭配激活坚毅buff
PS:相当c的咱打副本时候还是尽可能少用这个武器哈,前期抢仇恨很容易让你措手不及~
幻塔小米版新手攻略
因为幻塔的限定除了真限定(联动的马克和白月魁)以外,卡池结束后3个月以后一般都会进普池(红莲,左轮,但是必须有公告,不排除CH改主意)所以需要合理的规划自己的黑市铸币换ssr。
规划建议:
火队规划:排除买号玩家,自建号玩火兔队的,建议金核留到4月28号左轮进普池后再抽取保底,本人红莲小号进普池后连抽两把红莲,省去240币。
而火兔左轮队玩家至少在28号前抽出一把左轮火种,方便未来兑换(没有本体不能换)。
兔子看能力抽取,0星只能算拟态和凑共鸣,想配火队玩至少搞到1星打普攻,左轮6星后质变。
火队,首先自选冰弓,也可以等你抽完金核后看兴趣选。
雷点:幻塔三把武器位置,低星ssr除非限定迟早被淘汰,后期都是高星普池。因此不合理规划开服几千r氪的号最后价值一百的都有
所以,前期看完了后,如果在资源有限的情况下,火队是不推荐的,因为火队按目前的平民你想攒个左轮和高星兔子挺难的,强度也有限。还不如等冰队,为什么?
冰队目前有普池最强的冰弓(增伤),冰剑(t位破盾武器),弗丽嘉(新人不用管,之前的限定)。冰队的规划你只需要屯一个月稳400抽左右的红核或墨晶,一般下版本就能满新冰限定+冰弓,而不是现在需要氪很多的残缺火队。
资源获取:
意志资源(又一个坑点,很多新玩家必中,因为到20级前以为只有武器要抽,20级后会出现新的意志选项,一个武器可以装备4个,3把武器12个,战斗力核心中的核心
意志这东西,代表了武器的增伤上限,分为普池意志和限定意志(必须用红核抽),因为金意志可以通过其他途径获取所以和武器池区分开来,玩家们经常会发现明明大家的gs战力,攻击暴击都差不多,武器也一样,为什么伤害差距几倍?最大的问题是意志。
普池(黄卡)意志,可通过抽黄卡抽普池,提升抑制器等级(必得西罗),虚空缝隙掉落,打高等级联合掉落,世界boss掉落,虽然掉落概率低,但完全不建议用墨晶换卡来抽。开服满普池意义的没武器,现在也不值多少钱。
前期一般选择紫色意志3紫+1金过渡,所有系统送的入手的普池意志卡全部抽掉有金的装上去。
这里要提到意志的规则,就是不同意志的增伤一般是独立的乘区,普池2+2一般就能达到一个c武器能看的伤害。普池意志不必追求四件套(红莲减cd除外)
关于意志的规划:
在优先满足武器高星的情况下,一般主c武器可以使用普池2+2省钱,副c和辅助武器(如冰弓)可以使用限定增伤意志4,以火队为例就是目前的兔4意志,冰弓普池优先带红莲4或者先紫色意志堆充能和其他增伤。
意志塞4维拉有2套在扭蛋机里,但是要很久才能抽出来。且因为极度看人品(某人联合一把2金意志)某人开服至今没出,所以平民新人只需要规划下,抽满80普池币保底换什么就行了,其他听天由命。
普池满80推荐一般兑换能凑成2+2的部位,或者无脑换个红莲4给冰弓。
游戏大小:1.32GB游戏版本:3.5.152.114307
系统要求:Android更新时间:2024-03-21 14:00:04
语言:简体中文开发商:https://www.jqdemo.com/
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