游戏介绍
幻塔测试服是一款高自由度开放世界动作冒险游戏,在游戏中采用了影视级动作捕捉,玩家在里面可以体验到非常真实的动作释放,同时游戏内多场景互动解谜以及自由职业战斗让玩家可以身临其境的感受到一个真实的异世界。在游戏中还采用了非常真实的物理引擎和丰富的交互逻辑,玩家在游戏中可以做到各种各样现实中可以完成的事情。
在幻塔测试服中全新版本电波狂想曲正式开启,玩家在游戏中将会迎接从域外到来的新伙伴,并且还有全新的故事活动接踵而来,而游戏中除了内容的更新外玩家的各方面体验也得到了全面优化,比如在画面场景中各种各样事物的模型更加精致细腻,整体风格都进行了优化,而且游戏的UI界面也更加清爽整洁。
游戏特色
作为开放世界手游,拥有高自由度的无缝大地图,拓荒者遇山可攀,遇水能游,还有喷气背包,目之所及皆能到达,自由探索大世界。与此同时,游戏拥有真实的物理引擎与丰富的交互逻辑。石头可投掷,藤蔓能燃烧,再加上众多互动场景,为拓荒者带来了参差多态的探索解谜玩法。在战斗系统上,游戏可随心切换武器,转变打法,感受多样化ACT战斗的爽快体验。
2、【新地图、武器、人设,海量更新等待挖掘】
在「抑制器改造测试」中,艾达星将增添两个风格迥异的全新区域——克罗恩矿区与沃兰雪原。层层叠叠、高低错落,破旧建筑组成钢铁丛林。克罗恩矿区的环境并不友好,拓荒者们可要多加小心。银装素裹的美景为沃兰雪原添了几分迷惑性,这冰封之地可比任何地方都危险,其中隐藏的秘密,有待拓荒者探清。将要登场的新武器“环刃”,旋转跳跃不停歇,轻盈灵动的外形暗藏杀机。让拓荒者的战斗选择与体验更加丰富。
3、【视觉、动作全面优化,全新艾达等待探索】
除了内容更新,游戏的各方面体验也得到了全面优化。画面场景上,植被模型更加精致细腻,水面渲染更真实,整体风格得以优化,UI界面也更加简洁清爽。此外,制作组还对游戏主角和NPC的人设进行了焕新,并让角色建模更加精致,细节更丰富。在动作系统上,制作组利用动作捕捉和运动学系统,为角色设计了更真实自然的动作反馈,增添了“奔跑惯性”和“落地翻滚”,攀爬、翻越障碍时也更加贴合地形。战斗系统优化后,技能、连携技能可以被主动打断,连招更加无缝、流畅,拓荒者能够充分感受多武器连携战斗的爽快体验。
幻塔测试服新手操作攻略
一、通用操作
在幻塔游戏中所有武器都拥有闪避技能,特殊技能和连携技能。
玩家进入战斗后若遇到敌方进行技能前摇时可进行闪避,若成功躲避地方伤害,可触发幻时,幻时状态中,敌方无法行动,可在该阶段打出极高伤害。
部分武器具有独特的闪避效果,如下图,此类特殊效果将在单独的武器分类中进行讲解
特殊技能较为简单所有武器都拥有,在进行作战时,点击技能按钮即可触发相应技能,每把武器的技能均为专属,在此也不多作赘述
连携技能在笔者看来是最为重要与强力的,引用上方讲解特殊技能的图片,我们可以看见的是,切换武器界面,另外的两把武器图标闪烁着蓝光,该种情况下可按下该按键触发连携技能造成强力效果。
二、普通攻击
普通攻击即为单点攻击按键,造成伤害,在连续攻击情况下,所有武器按照段数,伤害会发生改变,同时攻击姿势也会发生改变。需要注意的是笔者此处闪避键亮起是因为截图按到了闪避按钮,常规攻击时不会出现。
三、滞空攻击
玩家滞空情况下,点击(部分武器为长按)攻击键,可触发,玩家将在空中滞空进行伤害打击。不同武器的打击方法不同,需要玩家自行熟练
四、跳跃攻击
玩家跳跃后长按攻击剑可触发跳跃攻击,造成大量伤害,不同武器有不同的打击方法,需要玩家自行选择。
五、特殊攻击
部分武器在攻击方法上有一些特殊的攻击方式,例如双刀的偷袭效果,部分武器特定段数后长按触发特殊效果,弓箭的蓄力等,则需要玩家自行探索
总结
在事实上,以上的几个攻击模式都是笔者的自行总结,很多武器在攻击时都有者不同的攻击方法,需要玩家好好的探索,若是部分武器的技能描述过于显得晦涩,可用一个简单的方式检测具体攻击模式:
1、两段跳+长按普攻
2、两段跳+单点普攻
3、单段跳+长按普攻
4、单段跳+单点普攻
5、闪避+普攻
以上几个测试能轻易检测出武器的攻击模式,同时在连续普攻之后发现攻击模式变了,可紧接长按,一般会触发特殊的攻击效果
幻塔测试服武器选择攻略
1、V2熔驱盾(盾斧/火盾)
优点:
技能的仇恨值很高,作为T的武器来说拉稳仇恨值还是OK的、搭配充气背包等源器后破盾能力可观、前期世界探索需要火系武器的地方较多(当然用火弓之类的那些也可以,只是这种我感觉伤害能比那个高一点点)
缺点:
有一定的减伤技能但是缺乏免伤技能,前期T武够用但是后期还需要搭配马克等具有强力免伤盾的武器进行使用不然会容易暴毙、充气背包源器再一定场景被限制所以破盾能力不稳定
武器元素:火
武器定位:近战承伤破盾类
武器标识:坚毅类
常用搭配阵容:
适用与马克(联动限定-破晓)、不破咲(限定-流泉彻心)等坚毅类武器进行搭配激活坚毅buff
PS:相当c的咱打副本时候还是尽可能少用这个武器哈,前期抢仇恨很容易让你措手不及~
2、黑鸦冥镰(火镰刀/镰刀/镰)
优点:
同时拥有不俗的输出和破盾功能(破盾功能比较OK的强攻普池武器)、搭配火系限定火兔子(限定-斯帕克)仍能打出较高伤害,前期世界探索需要火系武器的地方较多
缺点:
由于缺乏明显增伤/治疗吸血效果,在搭配上其功能性与现有限定火系主场武器斯帕克搭配后略有不足,需要取舍一定伤害/生存能力(有马克什么的当我没说)
武器元素:火
武器定位:近战范围输出破盾类
武器标识:强攻类
常用搭配阵容:
兔(限定-斯帕克)冰(普池-冰风之矢)镰、兔(限定-斯帕克)方(普池-否决立方)镰等
(加马克的我就不列举啦,反正冰弓位大部分都是可以自动替换马克的,估计出来凛夜也会有带凛夜的阵容搭配)
3、疾雷双刃(双刀)
优点:
伤害可观且通过特定手法(充气背包/跳高高→钻)可以实现单挑一些boss
缺点:
没有免伤类效果,对手法考验高,容错低,整不好很容易暴毙
武器元素:雷
武器定位:近战输出类
武器标识:强攻类
常用搭配阵容:
可搭配奈(限定-启明星)及其他雷系武器激活雷系buff提高输出
4、否决立方(魔方)
优点:
达到一定星级后可同时实现治疗增伤护盾等多重效果、充能能力可观、通过打boss获取载具零件的过程中可令玩家释放双手(佩佩拟态+魔方)、前期世界探索需要火系武器的地方较多(不过其实因为立方手法什么的要有一个适应的过程,所以单从探索说火武我不是很推这个)、划水很好用
缺点:
输出低、前期作为驻场的话技能距离需要适应一段时间
武器元素:火
武器定位:远程辅助类
武器标识:恩赐类
常用搭配阵容:
可与奈(限定-启明星)、冰杖(零度指针)、圣痕权杖(紫色治疗武器)等恩赐武器进行搭配组成恩赐buff;
也可和兔(限定-帕克斯)镰(普池-黑鸦冥镰)等组成火系队伍
游戏大小:1.35GB游戏版本:3.5.152.114307
系统要求:Android更新时间:2024-01-30 19:30:02
语言:简体中文开发商:https://www.jqdemo.com/
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